《赛博朋克2077》自发售以来给玩家的印象一直停留在优化差,BUG多等各种负面情况,CDPR凭借巫师系列打下来的口碑也因此被一点点侵蚀。然而时隔三年,经历了CDPR多次优化之后,现如今的赛博朋克2077有着充满科幻元素的夜之城、宏观的多样化剧情,感情丰富的人物刻画以及多样化、多流派的游戏体验,虽然仍有些不足,但已经足...
《赛博朋克 2077》是由CD PROJEKT RED于2020年12月发行的一部以“赛博朋克”为背景的开放世界第一人称视角动作冒险 RPG 游戏。在刚发行时游戏因为各种优化问题、BUG问题导致众多玩家给予差评如潮的评价,后经过2年的优化与修正,制作组把大量的内容补充完毕后,特别是大更新进入2.0版本之后(如今已经是2.12版本)...
游戏名称:《赛博朋克2077》开发商:CD Projekt RED发行商:CD Projekt RED(全球范围)平台支持:PC(Windows、Linux、MacOS)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S以及Stadia云游戏平台发售日期:历经多次延期后,终于在2020年12月10日正式上市,其DLC《往日之影》则在2023年9月26日推出。...
游戏属性:动作冒险、开放世界 ※评测之体验基于PC(GOG)版 在我看来,世界这两个字几乎就是《赛博朋克2077》和同题材游戏之间最大的区别了。我的意思是,赛博朋克题材的游戏太多了,但几乎没有一个能称之为“赛博朋克世界”。这个游戏可以。它不止有一个沙盒式的玩法,也不只让你在其中体验吃喝拉撒。它用立体的方式...
《赛博朋克2077》创造了迄今为止最具魅力的城市夜之城。尽管与主线无关的战斗内容重复作业感严重,但是...
而在通关了《赛博朋克2077》之后,我的想法大概是:“嘿老兄,再给我来一个疗程吧。”*截止至 12 月 4 日,我的《赛博朋克2077》游戏时间为 34 小时。完成了全部主线任务、体验了多个结局,以及少部分支线/委托任务。*文中内容仅代表个人主观体验。应官方请求,本文不含任何形式的主线故事剧透。*本评测基于 PC...
赛博朋克2077的名声想必大家都如雷贯耳了,对于很多玩家来说,一款游戏到底好不好玩有很多方面的因素,其中要知道合不合自己口味还是得到玩家自己的评测,下面就来为大家分享一下steam上玩家的评测,帮助大家判断好不好玩。 1、总感觉女性的发型大部分都有点奇怪,一想到2077年人的审美会变成那样,我就忍不住又买了一块...
赛博朋克2077一周目84小时个人评测——“神作中的半成品”。 先说说整体感受,游戏很棒,现在还远不是神作,但是有神作的潜力,中肯来说至少8.5分的评价。但因为我个人比较喜欢这种类型,之前也很期待,所以给9分,但就目前而言,9分确实不能再高了。 从序章开始,就能看出CDPR花费的精力何其之多。战斗场面随气氛而变化的...
赛博朋克2077游玩50个小时,重要的支线应该都做了,还做过一些委托,一些无关紧要的支线(支线、委托没全部做完),游戏里也花费时间到处转了转,看看城市热闹,看看恶土风景,目前通关一种结局,能谈一些简单的游戏体验。 首先这个游戏值不值玩? 从内容上来讲,值!