赔率是把对阵双方球队的实力差别按照一定的计算方式,在比赛开始前开出胜、平、负三种结果猜中后获得的奖金数额,这个奖金数额就叫赔率。赔率的创始 1790年的欧洲,其发明者是英国人奥格登。最初的赔率是出现在中世纪的赛马。由于世界上充斥着许多竞技和比赛,人们总喜欢对某项竞技和比赛进行结果预测。然而在赔率出现之前,任何的预测都是主观的
假如阿根廷队赢球的赔率是1赔2,那就是说你花了一块钱阿根廷队赢,那一旦对了那就能拿到1乘以2,也就是2块钱。 赔率其实就是回报率,奖金跟赔率有关,赔率越高说明出现的概率越低,一旦高赔率打出说明比赛或者结果很可能出现了冷门。 在一个没有中间商的乌托邦里,赔率应...
赔率是博彩公司根据球队某一时间段内取得的成绩(进球和胜负结果),经过严密计算得出的一种可以体现参赛双方逻辑关系的一组数值。这组数值通常表现为投注与回报的比率,即猜中比赛结果后获得的奖金数额。具体来说,赔率有以下几个方面的含义: 数值表达:赔率通常以小数、分数或百分比等形式来表示,如1.50、2/1或150%等。
赔率,是一种数字表达式,经常用于博彩和统计领域,在博彩领域,他指的是投注与回报的比率。 赔率来源于欧洲,1790年英国人奥格登最先发明了赔率,最初使用领域在中世纪的赛马,在足球博彩中,可以对比赛的胜负平各自开出不同的赔率,也可以为联赛、杯赛开出夺冠赔率,甚至可以为一场比赛的进球队员和比分开出赔率。赔...
赔率高指的是某种赌博或投注活动中,某一特定选项的赔率设定较高。赔率是反映某一事件发生的概率与其对应回报的关系。简单来说,赔率高意味着如果这一事件真的发生,所获得的回报将会更高。这通常意味着该事件发生的可能性相对较低,因此需要通过提高赔率来吸引投注者。在赌博或体育竞技的投注中,赔率高...
1.5,2.0赔率意思是赔率的表示方式,通常用于体育博彩中。赔率是指在一场比赛或事件中,某个结果发生的概率和投注者可以获得的回报之间的比例。例如,如果一场比赛中,某个团队的赔率为1.5,那么这意味着这个团队赢得比赛的概率为66.67%(1/1.5),如果你投注100元,则你可以获得150元的回报(包括...
第一个问题,什么是赔率。 首先,一般意义上的赔率指的是赌博系统中的赔率。一般而言,赔率=1/获胜概率。比如获胜概率是50%,则赔率就是2:1。但这仅考虑了概率一个因素,没有考虑押注人行为的影响。 试想一个赌马场景,在开放下注前,赌马协会认为一号赛马的获胜概率是20%,则原始赔率应该是5:1。但是,在开放下注后...
赔率是指博彩公司根据球队胜负所计算的一组数值,简单说就是可能性。举个例子:法国VS中国 比赛对法国来说有三个结果:胜 平 负 假定赔率为:胜(3)平(3)负(3)本场比赛假定只有A、B、C三个人投注 A投注法国胜100元 B投注法国平100元 C投注法国输100元 比赛结束后法国胜了中国 A可以获得:投注金额(...
赔率基于概率条件,一场比赛的结果只有胜、平、负三种,每种结果对应一种赔率,也就是对应的概率。然而,概率与最终结果不完全对应。一旦形成市场行为,博彩公司通过赔率销售,概率成为赔率存在的基础,而赔率则是概率的市场表现。需注意,赔率不能等同于概率。赔率是信息与预期利润的综合体现。以一个强壮...