1.象兵+群体减伤+高频治疗:我觉得这样搭配,象兵将像坦克一样具有肉度,一切爆发在象兵面前都将被很好地消化掉了。 2.象兵+爆发:这种体系,象兵越早结束战斗,越能让大量伤害无法结算。 群体减伤方面,S级战法:锋矢阵、八门金锁阵、S3新战法三势阵,A级战法:御敌屏障,都是不错的选择。高频治疗的话,武将:刘备...
【象兵】冲突!暗改!“绝版”象兵战法全解读。三国志战略版 03:41 【富贵骑】诈降!偷军民、偷奸雄、偷袭吕布!富贵险中求快乐玩法。三国志战略版 03:34 【有黑幕】隐藏机制,兵书加成18%!等级红度压制比看到的可怕! 05:00 【黑幕续集】10级差15%减伤,你不输就怪了!600场战报深度挖掘“等级压制”和“兵种克...
孙权、太史慈、许攸关于兵种选择:锦帆军、象兵、虎豹骑、飞熊军或者裸兵种要怎么选择。在伯言看来,总体来说,锦帆军的适配性更好,象兵偏防御,虎豹骑偏速攻。从队伍的体系上来说,伯言能给的建议是要么不带兵种,如果带的话锦帆军的适配性更强。飞熊军适配性最差。相较于目前版本的环境,枪兵、弓兵和骑兵是主...
和警戒是同样的情况,先象兵后草船,草船吃亏:草船按受到的伤害量回复兵力,根本上就是个减伤战法,象兵先把50%伤害吞进肚子里慢慢往外拉,草船只能按比例救另外的50%,延后的部分也不会触发草船 象兵和闭月,正收益 这两个机制也分先后,但这次是闭月在前,象兵在后:当貂蝉受到伤害时,敌方会先按原本伤害分担,...
1、计算浮动伤害的50%,结果向上取整【与受到伤害时的特殊减伤规则不同】 2、将结果除以3(分3回合),结果再次向上取整 3、最后再将这个结果乘以0.8(减伤20%),结果依然向上取整 最后这个结果就是延后的3回合内实际受到的伤害 PS1:多次受到伤害时,每次受到伤害都会计算一次延后伤害,再将所有延后伤害加起来(与飞熊类...
战法解析 象兵,效果为,将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的50%延后于3回合内逐步结算,且结算伤害降低20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱;若蛮族统领,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低10%。 获取方式:由S3武将木鹿大王传承而来,木鹿大王自身也携带象兵。
2、程昱 舌战群儒,这一技能的效果是降低敌人尝试发动主动战法时的成功率,同时还能提升友军战法的发动几率,持续一回合。值得注意的是,降低敌人战法发动几率的效果是随机的,并不是每次都能生效。3、郭嘉 象兵,这项技能将骑兵进阶为横行无忌的象兵。部队的基础攻城值提高25%,但行军速度降低50%。受到...
一、战法介绍 【象兵】兵种战法 发动概率:100 将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队行军速度降低50%,战斗中部队受到伤害时,将伤害的25% → 50%延后于2回合内逐步结算,自身有灼烧状态时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将延后的伤害提高5% → 10%。二、获取...
网上说法各异,有没有资深玩家给说道说道,感激不尽! while- 无名小卒 1 象兵属于减伤战法,而且兵种类战法优先减伤,所以跟抚辑军民等减伤战法有冲突,导致减伤效果无法叠加。该战法比较适合慢速阵容,一般用于三势贾诩、三势程昱等智力武将三势阵容,以及孙权吴骑等阵容。
1、战法介绍 【象兵】是武将木鹿大王的传承战法。是一个十分特殊的S级战法,而且是一个骑兵的专属减伤战法! 战法效果是:将骑兵晋升为强力的象兵:部队的速度降低50%,在战斗中受到伤害时,将伤害(25%-50%)延后两个回合内进行结算,当自身处于灼烧状态时,获得50%的群攻和混乱状态!如果统领为蛮族,部队每多一个蛮...