以上现象,就是当下在年轻人群体中非常火热的“谷子”经济的侧影。2024年,“谷子”经济更是吸引了大批主流媒体关注,央视、人民日报、中青报、证券时报等重磅媒体均将目光投向了这一新兴产业。曾被视为边缘小众消费的“谷子”,正在逐渐走入大众主流群体的视线。“谷子”这个看似陌生的词汇,实则是英文“goods”(商...
简单来说,“谷子经济”的核心在于提供情绪价值,消费者聚焦于IP而非产品本身“为爱买单”。中新财经注意到,推动“谷子经济”成为消费新势能,有多重动力。一是庞大的用户规模。市场数据显示,全网二次元及游戏用户规模达5亿,构成“谷子”消费的群体基础。二是不断涌现的热门IP。这些IP资源的开发利用推动“谷子”...
据统计,“谷子经济”消费群体中女性居多,一线城市消费者居多。2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,较2023年增长超40%,市场处于高速增长期,预计2029年市场规模有望达3089亿元。
总体来看,“谷子经济”作为二次元周边市场的新型经济形态,正以其独特的魅力和巨大的市场潜力吸引着越来越多的关注。随着Z世代逐渐成为消费主力军,以及二次元文化的不断发展和普及,“谷子经济”有望迎来新的发展机遇。未来,具备全产业链能力、旗下IP快速传播的龙头企业将更具竞争力,有望在市场上脱颖而出。本期...
成为“谷子”交易中侵权事件处理的瓶颈。因此,加强私域交易的监管、打击侵权行为并提升消费者维权意识显得尤为迫切。同时,市场层面也需要保持警惕,防止炒作和虚假营销行为,与电商平台紧密合作,强化交易监管,以保障消费者的权益。对于未成年人的“买谷”行为,学校和家长的引导和监督同样不可或缺。
据36氪财经,谷子主流消费群体定位在12-20岁的中学生,与我国IP受众主力军相重合(少年+青年占比近50%)二、谷子经济 中国二次元产业正处于快速增长阶段,市场规模已达数千亿元。2023年二次元用户规模已达到4.9亿人,其中核心二次元用户达1.2亿人。二次元文化中的周边产品能够持续为年轻人提供情感满足。2016-2023...
江瀚表示,随着二次元文化的热度持续上升,越来越多的商场开始尝试引入二次元元素,开设“谷子店”等周边商品店,试图以此作为差异化竞争的策略。然而,虽然二次元人群消费能力高,但市场容量有限,且竞争激烈。随着大量资本和个体涌入,市场迅速饱和,同质化现象严重,消费者容易产生审美疲劳。部分商家为追求短期利益,忽视产品质量...
包括目前谷子市场日本IP消费也是占比较大的比重,但是我们会看到说国漫在最近几年里面持续兴起,衍生品市场也开始萌芽,也有一个持续增长的势头。这应该是更长期的事情。今天日漫和衍生品能够有这么大的规模,并且它发展了三四十年,国漫最近几年刚刚开始,它应该有一个更长的周期。像国产游戏,过去可能太赚钱,游戏内...
什么是“谷子经济”?“谷子经济”是一个源于二次元文化的经济现象。“谷子”是英文单词“Goods”(商品)的谐音,指漫画、动画、游戏等IP的周边衍生商品,如徽章、立牌、手办等。这一市场近年来受到Z世代消费者的高度青睐,形成了以“悦己”“收藏”“社交”为核心的新消费文化。市场规模的扩张根据前瞻产业研究院...
/“谷子经济”消费群体中女性居多,占比约61.4%;一线城市消费者居多,占比55.3%。2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,较2023年增长超40%,市场处于高速增长期。分析人士表示,社交属性是“谷子”消费的重要特征。对同好圈层的归属感成为吸引消费的重要因素。目前市