这是一个专为新手定制的虚幻引擎入门教程 教程中可以了解到: 行业前景,适合人群、经验分享、学习途径,引擎安装,项目创建,界面介绍、基本操作,还会搭建一个房子和一个开放世界,让我们能够愉快的操控游戏角色在场景中奔跑,最后我们能够打包做好的成果给朋友玩~ 教程素材获取:公众号 “谌嘉诚” 回复 “初学者” 交流群...
生活中的感应门是怎么运作的,感应门先是会有个感应装置感应到人的靠近,门自动打开,当人远去,门又会自动关闭,那么游戏中的门也是同理,再ue4中叫做盒体触发器。 现实生活中的感应器——ue4的盒体触发器。 需知名词:关卡蓝图——写一些场景的互动、事件、碰撞(在另一篇文章:【虚幻4】UE4初学者系列教程基础篇-...
自动门的实现-即当人物走到门前自动打开,人物离开门的范围自动关闭 因为当场景中相同的开关门有多个存在时,按照教程P27所示在场景中一个一个建造非常的耗时、低效,故在教程P28中采用了蓝图类来创建开关门。 首先,我们在内容浏览器中空白处右键创建一个蓝图类,选择actor 双击打开新建的蓝图,在如下界面中,我们导入...
这是一个专为新手定制的虚幻引擎入门教程 教程中可以了解到: 行业前景,适合人群、经验分享、学习途径,引擎安装,项目创建,界面介绍、基本操作,还会搭建一个房子和一个开放世界,让我们能够愉快的操控游戏角色在场景中奔跑,最后我们能够打包做好的成果给朋友玩~ 教程素材获取:公众号 “谌嘉诚” 回复 “初学者” 交流群...