四种类型转换:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast STL部分容器的实现原理,如 vector、deque、map、hashmap 类的封装,构造和析构、静态成员、对象管理; 类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构; 对象动态管理、友元函数、友元类、操作符重载; C++编译器对象管理模型...
float hranges[2] = { 0, 255 };//直方图的取值范围const float\* ranges[1] = {hranges};//因为接口可以支持多维的 多张图像Mat b_hist;Mat g_hist;Mat r_hist;//计算直方图calcHist(&bgr_plane[0], 1, 0, Mat(), b_hist, 1, bins, ranges);calcHist(&bgr_plane[1], 1, 0, Mat(),...
四种类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast 静态与多态:重写、重载、模板 ...