设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链...
在一个系统中, 要求一个类有且仅有一个对象,如果出现多个对象就会出现“不良反应”,可以采用单例模式,具体的场景如下: 要求生成唯一序列号的环境; 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值并确保是线程安全的; 创建...
总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备...
1:设计模式的概念与应用 2:设计模式可以分为三大类: 1项目需求分析方法设计模式及其优势 第2章:需求分析与场景划分(Requirement Analysis and Scenarios) 1:项目需求分析方法 场景划分与模式选择 参考指标 第3章:创建型设计模式(Creational Design Patterns) 单例模式(Singleton Pattern) 工厂方法模式(Factory Method ...
观察者模式(Observer Pattern)观察者模式定义了一种对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象都会自动收到通知并进行相应的更新。 状态模式(State Pattern)状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为,使得对象在不同的状态下具有不同的行为表现。
设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属Gang of Four(GoF) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式、结构型模式和行为型模式。 有一些重要的设计原则在开篇和大家分享下,这些原则将贯通全文: ...
三、设计模式的几种原则 1、单一职责原则 2、接口隔离原则 3、依赖倒转原则 4、里式代换原则 5、开闭原则 6、迪米特法则 7、合成复用原则 四、设计模式关系 五、设计模式感想 六、设计模式回顾 一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern) 是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案也可以理解成解决问题的...
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代...
1. 责任链模式 概述 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它通过将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。在这个模式中,请求沿着一个处理链依次传递,直到有一个对象能够处理它为止。 责任链模式的核心思想是将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理请求。