在三维变换的流程里,这些坐标系之间相互影响、相互转换。它们就像一个团队里的小伙伴,缺了谁都不行。世界坐标系给了一个大的定位,物体坐标系确定了每个物体自身的情况,摄像机坐标系决定了我们看东西的角度,视图坐标系让我们能更好地理解看到的画面。 我觉得这三维变换里的坐标系关系真的超级有趣。它就像一个神秘...
Z轴踩着Y轴,X轴正方向在右边,就是右手坐标系,X轴正方向在左边,就是左手坐标系。 X轴踩着Z轴,Y轴正方向在右边,就是右手坐标系,X轴正方向在左边,就是左手坐标系。 Note: 以后判断是左手坐标系还是右边坐标系时,任选两个轴,分辨出高轴与低轴,再根据另一条在左边还是右边,就可以判断出是左手坐标系还是右边...