private:voidworker_loop();std::vector<std::thread> workers;//线程池的部分std::queue<std::function<void()>> tasks;//任务队列std::mutex queue_mutex;//互斥锁std::condition_variable condition;//条件变量std::atomic<bool> stop{false};//原子的关闭标志位std::atomic<int> active_tasks{0};//...
六. 5000qps 线程数的理论预估 1. 核心参数解释 2. 核心线程数 设计 3. 最大线程数 设计 4. 线程池 的队列大小 设计 5. 计算所需机器数量 6. 所需机器数量 7. 完成线程数的理论预估 (设计阶段) 总结 八. 总结 列举 一. 引言 在当今数字化时代,高性能 API 已成为各类软件项目的核心竞争力之一。今天...
然后让线程们去处理任务! 任务队列+一堆的线程就是线程池!——其实这个模型就是典型的生产消费模型! 线程池的实现 //LcokGuard.hpp#pragmaonce#include<iostream>#include<pthread.h>namespacethreadNs{classMutex{public:Mutex(pthread_mutex_t*lock_p):lock_p_(lock_p){}voidlock(){if(lock_p_)pthread_mut...
关于设计这个线程池,从概念出发,预先创建一些线程(创建线程,其后必须也伴随着销毁线程),使它们处于睡眠状态(挂起或者阻塞态),当任务来临时(设计一个队列专门装任务),唤醒线程并执行(线程函数所完成),同时再设计一个具体描述任务的父类并设置成纯虚函数,用户在使用此线程池的时候,只需要重写父类就可以了,所以大致需...
想象你开了一家重庆老火锅店,每天要接待10万桌客人。现在要把这个火锅店的经营策略,对应到线程池的参数配置上: 一、核心线程数 = 固定服务员数量(厨房永远备着的基础人手) 假设每个服务员(线程)每分钟能服务1桌客人(处理1个请求)。要支撑10万QPS,难道需要10万服务员吗?当然不是!
线程池管理一个任务队列,对 异步任务进行缓冲 (缓冲区) 要实现一个线程池,有几个问题需要考虑: 队列设置多长? 如果是无界的,调用方不断往队列中方任务,可能导致内存耗尽。如果是有界的,当队列满了之后,调用方如何处理? 线程池中的线程个数是固定的,还是动态变化的? 每次提交新任务,是放入队列?还是开新线程 当...
简单线程池的设计理念在于通过任务队列和线程池的协同工作,实现对任务的高效处理。每当有新任务产生时,它会被存入任务队列中等待处理。同时,线程池中的空闲线程会不断地从任务队列中获取并执行任务。这种设计方式带来了诸多优势,例如:能够有效地控制线程数量,从而确保系统的安全性;同时,它还简化了任务和线程的...
一、线程池设计的思想 线程池是一种常见的线程管理机制,用于管理和复用线程,避免线程频繁创建和销毁的开销。线程池的设计思想是将一些可复用的线程预先创建好,放入一个线程池中,当需要执行任务时,从线程池中取出一个线程执行任务,任务执行完成后,线程归还给线程池,以便下次复用。二、线程池核心参数 1. 核心...
简单实用的线程池 Net Core C# 版本://线程池publicclassThreadPool{bool PoolEnable = false; //...