//透明组合模式:在抽象组件(FileSystem类)中声明了所有用于管理和访问子节点的成员函数的实现手段。 //安全组合模式:抽象组件中用于管理和访问子节点的成员函数被转义到了树枝组件中。 //(5)其他使用组合模式的场景探讨 //a)公司组织结构 //b)杀毒:exe .com ---pdir->KillVirus(); //c)利用图元进行图形的...
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;///安全式的组合模式///此方式实现的组合模式把管理子对象的方法声明在树枝构件ComplexGraphics类中///这样如果叶子节点Line、Circle使用了Add或Remove方法时,就能在编译期间出现错误///但这种方式虽然解决了透明式组合模式的问题,但是它使得叶子节点和树枝构件具有不一样的接口。
组合是一种结构型设计模式, 你可以使用它将对象组合成树状结构, 并且能像使用独立对象一样使用它们。 组合模式(Composite Pattern)是将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 对于绝大多数需要生成树状结构的问题来说, 组合模式都是非常好的一种解...
功能分解(Functional Decomposition):功能分解方法将系统分解为一系列相互独立的功能模块,有助于识别项目中可能使用到的结构型设计模式,例如适配器模式、组合模式等。 数据流分析(Data Flow Analysis):数据流分析方法关注数据在系统中的流动和处理过程,有助于识别项目中可能使用到的数据相关的设计模式,例如享元模式、代理...
组合模式 CTree: 统一的基类,定义统一的接口Add、Remove,由子类实现添加删除具体节点操作。 CLeaf: 叶子类,其不再存在子组件的节点。 CTrunk: 枝干类,还存在子组件的节点。 效果 客户端接口 // root // / \ \ // / \ \ // branch1 branch2 leaf ...
C++ 设计模式 – 组合模式 - 组合模式(Composite Pattern)组合多个对象形成树形结构以表示具有“整体-部分”关系的层次结构。组合模式对单个对象(即:叶子构件)和组合对象(即:容器构件)的使用具有一致性,组合模式又被称为“整体-部分”(Part-Whole)模式,属于对象
C++设计模式之组合模式(Composite) 组合模式为了描述分支包含关系,也就是我们说的树形关系,其对象分为枝和叶,每一枝可包含枝和叶,直到全部为叶节点。我们对枝和叶进行行为抽象,可认为枝和叶都是Component,而叶是最小的操作单元,其下不存在枝和叶,而枝作为Composite里面存有其下枝和叶的组件列表。
组合模式(Composite) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层级结构。Compisite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性(稳定)。 ——《设计模式》GoF 动机 在某些软件情况下,客户代码过多地依赖于对像容器复杂的内部实现结构,对像容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将因其客户代码的频繁变化,带来了...
/*小鱼号的代码日志 * C++设计模式 * 组合模式 * 创建了对象组的树形结构 * 将对象组合成树状结构以表示 * 整体-部分的层次关系 * 要解决的问题: * 当我们要处理的对象可以是 * 生成一颗树形结构,而我们 * 要对树上的节点和叶子节点进行操作时 * 它能够提供一致的方式,而不同考虑 * 它时节点还是叶子 ...
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为...