百度试题 结果1 题目设计模式有哪些。(UML) 相关知识点: 试题来源: 解析 答:包括单类模式,工厂模式,MVC模式,观察者模式,代理模式,试配器模式,门面模式等等共 23种之多。反馈 收藏
模式),Flyweight(享元模式),Proxy(代理模式), Command(命令模式),Interpreter(解释器模式),Visitor(访问者模式), Iterator(迭代子模式),Mediator(调停者模式),Memento(备忘录模式), Observer(观察者模式),State(状态模式),Strategy(策略模式), Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)...
1)单件模式 2)抽象工厂模式和工厂模式 3)适配器模式 4)装饰模式 5)观察者模式 6)外观模式
命令模式(Command Pattern):将请求封装成对象,使得请求的发送者和接收者解耦,可以支持请求的排队、记录和撤销等操作。 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种顺序访问聚合对象元素的方法,而不需要暴露其内部表示,使得聚合对象的遍历更加简洁、灵活。 这些设计模式可以根据具体的问题场景选择使用,它们有助于提高代码的可...
8.迭代器设计模式 迭代器设计模式就是提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。 9.备忘录设计模式 备忘录设计模式又称为快照设计模式。在不破坏封装性的前提下,捕获...
23种设计模式 1.单例模式 内存中只存在一个实例。减少内存开支 线程不安全的单例: public class Singleton{ private static Singleton singleton = null; private Singleton(){} public static Singleton getSingleton(){ if(singleton==null){ singleton = new Singleton(); ...
1.创建型模式 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。 这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 工厂模式(Factory Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) ...
一、创建型设计模式 单例模式 工厂模式 建造者模式 二、结构型设计模式 代理模式 装饰器模式 适配器...
总体来说设计模式分为三大类: 一、创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 二、结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 三、行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...