抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建具体对象的具体工厂类都必须实现该接口。 4. ConcreteFactory(具体工厂): 它是抽象工厂类的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,并可由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。 与简单工厂模式相比,工厂方法模式最重要的区别是引入了抽象工厂角色,抽象工厂可以是接口,也可以是抽...
在工厂方法模式中,抽象工厂和抽象产品扮演着核心角色,而具体工厂和具体产品则根据实际需求进行灵活的扩展和实现。这种模式巧妙地将产品的创建过程封装起来,使得客户端与具体产品之间实现了完美的解耦,从而提供了出色的灵活性和可扩展性。
工厂方法模式的实现包括以下步骤:定义工厂接口:在接口中声明对所有产品都有意义的方法。定义具体工厂类并实现接口方法:具体工厂类需要实现工厂接口中声明的方法,并返回特定类型的产品。在具体工厂类的工厂方法中,我们调用并返回具体产品对象。为了控制返回的具体产品对象的类型,开发者可能需要在工厂方法中添加临时参数。
* 从代码中可以看到,首先定义了一个抽象生产方法getProduct,然后每个枚举项自行实现。 * 这种方式编译后会产出4个EnumFactory的匿名子类,因为每个枚举项都要实现抽象getProduct方法。 */publicabstractProductgetProduct();} 调用枚举工厂获取产品A信息: packagedesignmode.factorymode;importorg.junit.Test;publicclassTest...
一、模式定义 工厂方法模式(Factory Method Pattern又称为工厂模式,也叫作虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建模型 在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完...
设计模式-工厂方法模式 一、工厂方法模式介绍# 工厂模式,是一种创建型设计模式,其在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。 工厂模式是 Java 开发中最常见的一种模式,其主要意图是定义一个创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的创建委托给子类的方式,使得子类可以决定要实例化的对象类型。工厂方法模式可以帮助我们减少对象创建时的代码重复,提高代码的可扩展性和可维护性。 工厂方法模式的实现方法。
设计模式的实现(C++)---工厂方法模式(FactoryMethod),初学模式,觉得还是实现一遍的好,如果有什么不对的地方也请各位达人指教。创建型模式(1)---工厂方法模式 ①定义:抽象工厂负责创建对象的借口,具体对象的创建工作由实现抽象工厂类的具体工厂来完成。
创建披萨createPizza()方法是在各地的披萨店里做实现. 用一行代码来解释工厂方法就是: 工厂方法是让其子类具体来实现对象创建的工作. 这样就把父类中的客户代码和子类的创建对象部分的代码解耦了. 上面工作做的挺好, 但是还差一件事...披萨. 首先抽象父类: 里面...
3. 结构 & 实现 工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。 结构 工厂方法模式的主要角色如下。 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的...