1.4.1 代码设计的初衷是提高代码质量 11 1.4.2 代码设计的原则是“先有问题,后有方案” 12 1.4.3 代码设计的应用场景是复杂代码 12 1.4.4 持续重构可有效避免过度设计 12 1.4.5 不要脱离具体的场景谈代码设计 13 1.4.6 思考题 13 第2章面向对象编程范式14 2.1 当我们在谈论面向对象时,到底在谈论什么 15...
内容来自王争设计模式之美 1、软件设计原则 设计原则 描述 单一职责 一个类应该只负责一个职责,仅有一个引起其变化的原因 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则 子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法(任何基类可以出现的地方,
设计原则:设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结。对于某些场景下,是否应该应用某种设计模式,具有指导意义。比如,“开闭原则”是很多设计模式(策略、模板等)的指导原则。 设计模式:设计模式是针对软件开发中经常遇到的一些设计问题,总结出来的一套解决方案或者设计思路。大部分设计模式要解决的都是代码的可扩展性问题。
我们可以把重构理解为,在保持功能不变的前提下,利用设计思想、原则、模式、编程规范等理论来优化代码,修改设计上的不足,提高代码质量。 所谓“初级工程师在维护代码,高级工程师在设计代码,资深工程师在重构代码”,这句话的意思是说,初级工程师在已有代码框架下修改 bug、修改添加功能代码;高级工程师从零开始设计代码...
简介:《设计模式之美》是极客时间上的一个代码学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。 《设计模式之美》是极客时间上的一个代码学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。 设计模式要干的事情就是解耦,也就是利用更好的代码结构将一大坨代码拆分成职责更单一的小类,让其满足高内聚低耦合等特性。
写在学习之前 From 《Head First 设计模式》 如何欺骗大脑“这是一件非常重要的必须记住的事情”: 大量重复 尽可能调动大脑思考: 图中嵌入文字,思考图文关系 交...
当当网图书频道在线销售正版《设计模式之美》,作者:王争(@小争哥) 著,出版社:人民邮电出版社。最新《设计模式之美》简介、书评、试读、价格、图片等相关信息,尽在DangDang.com,网购《设计模式之美》,就上当当网。
学习《设计模式之美》笔记。 23 种经典设计模式共分为 3 种类型,分别是创建型、结构型和行为型 创建型模式 创建型设计模式包括:单例模式、工厂模式、建造者模式、原型模式。它主要解决对象的创建问题,封装复杂的创建过程,解耦对象的创建代码和使用代码
设计模式之美 - 64状态模式 状态模式一般用来实现状态机,主要应用在游戏、工作流引擎中。 状态机实现方式:分支逻辑法、查表法、状态模式 什么是有限状态机? 状态机有 3 个组成部分:状态(State)、事件(Event)、动作(Action),事件触发状态的转移及动作的执行,而“动作的执行”不是必须的。