内容简介: 《设计模式与游戏完美开发》是作者“十年磨一剑”,将设计模式理论巧妙地融合到实践中的*教材。 全书采用了整合式的项目教学,即以一个游戏的范例来应用23种设计模式的实现贯穿全书,让读者学习到整个游戏开发的全过程和作者想要传承的经验,并以浅显易懂的比喻来解析难以理解的设计模式,让想深入了解此领域...
进入职场后,先是跟着几个大型游戏项目一同开发和学习,到后来,自己可以主持技术项目、开发网络游戏引擎、游戏框架等。在这个过程中,时而拿起GoF的《Design Patterns》或是以设计模式为题的书籍,反复阅读,逐渐地了解了每一种模式的应用以及它们的设计分析原理,并通过不断地实践与应用,才将它们融入自己的知识体系中。
第3章 游戏场景的转换---状态模式(State) 3.1 游戏场景 Unity3D是使用场景(Scene)作为游戏运行时的环境.开始制作游戏时,开发者会将游戏需要的素材(3D模型,游戏对象)放到一个场景中,然后编写对应的程序代码,之后只要单击Play按钮,就可以开始运行游戏 笔者过去开发游戏时使用的游戏引擎(Game Engine)或开发框架(SDK, ...
游戏 游戏通过 策略 模式 应用 解决 这些 深入 可以 完美 内容摘要 《设计模式与游戏完美开发》是一本深入探讨如何将设计模式应用到游戏开发的书籍。本书以简洁明了的语言,系统地介绍了常见的设计模式,包括单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等,并阐述了这些模式在游戏开发中的实际应用。本书强调了设计模式...
《设计模式与游戏完美开发》是作者“十年磨一剑”,将设计模式理论巧妙地融合到实践中的教材。全书采用了整合式的项目教学,即以一个游戏的范例来应用23种设计模式的实现贯穿全书,让读者学习到整个游戏开发的全过程和作者想要传承的经验,并以浅显易懂的比喻来解析难以理解的设计模式,让想深入了解此领域的读者更加容易上...
计算机与互联网>游戏开发>清华大学出版社(Tsinghua University Press) >设计模式与游戏完美开发自营 清华大学出版社京东自营官方旗舰店 登录查看更多图片 > 设计模式与游戏完美开发 蔡升达 著 京东价 ¥ 促销 展开促销 配送至 --请选择-- 支持 加入购物车 ...
设计模式之状态模式 ,而策略是同等可替换的一个个算法, client需要知道自己使用的方法 Context上下文维护State的实例,这个实例定义当前的状态State状态接口类,定义一个接口以封装与Context的一...一.什么是状态模式?状态模式:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了这个类. 二.什么时候使...
设计模式与游戏完美开发 十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承 作者:蔡升达出版社:清华大学出版社出版时间:2017年01月 手机专享价 ¥ 当当价降价通知 ¥67.20 定价 ¥89.00 配送至
《设计模式与完美游戏开发》——读书笔记与补充知识 笔者是一unity小白,这是我边读这本书边作的读书笔记或者知识点补充,因为书中的有些知识对于像我这样的萌新或者有些深奥或复杂,以及还有unity新版本和该书中使用的老版本unity 5x的不同,使用这个读书笔记或许可以让你解决一些困惑。