单利模式的优缺点和使⽤场景 ⾸先介绍⼀下单例模式:单例模式(Singleton),也叫单⼦模式,是⼀种常⽤的软件设计模式。在应⽤这个模式时,单例对象的类必须保证只有⼀个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有⼀个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的⾏为。⽐如在某个服务器程序中,该服务...
单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需 要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使 用new 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或 耗费资源过多(即:重量...
2.避免对资源对过多占用。 缺点 1.没有抽象层,不能继承扩展很难。 2.违背了“单一职责原则”,一个类只重视内部关系,而忽略外部关系。 3.不适用于变化对象。 4.滥用单例会出现一些负面问题:如连接池溢出,长时间不被使用,被GC。 单例模式的实现模式 在单例模式中,通常有懒汉模式和饿汉模式,区别在于是否程序...
单例模式在多线程环境下需要进行特殊处理,以确保线程安全。 单例模式的使用限制了代码的灵活性,并且在某些情况下可能会引入全局状态,这在多个测试场景中可能会导致问题。 结论 单例模式是一种简单但极其有用的设计模式,在需要控制实例数目、节省系统资源、管理全局状态时非常有用。然而,它也有其局限性和缺点,特别是...
单例模式优势在于控制实例数目,节省系统资源,管理全局状态,适用于需要精确控制类实例数量的场景。然而,其局限性在于对面向对象设计原则和模式灵活性的影响,应根据具体情况谨慎选择。总之,单例模式作为一种简单且有用的模式,适用于控制实例数目、节省资源和管理全局状态的场景。但需要考虑其对设计和灵活...
(2) 缺点: 造成空间的浪费. 饥饿模式是典型的以空间换时间思想的实现: 不用判断就直接创建, 但创建之后如果不使用这个实例, 就造成了空间的浪费. 虽然只是一个类实例, 但如果是体积比较大的类, 这样的消耗也不容忽视. —— 不过在有些时候, 直接初始化单例的实例对项目的影响也微乎其微, 比如我们在应用启...
设计模式-单例设计模式 应用场景及优缺点,扩展,多种写法 设计模式就是对未知变化的一种封装方式: 主要的设计原则: 1.单一职责原则(这个基本扯淡,实际开发中尽量吧); 2.开闭原则; 3.里氏替换原则; 4.迪米特法则; 5.接口隔离原则; 6.依赖倒置原则. ...
优点:可以实现延迟实例化,可以保证多线程场景下单例的问题 缺点:Java 1.5 之前的版本不适用 综上分析,各位在采用单例模式的时候可以结合项目的实际情况采用,设计模式并不是死板硬套的,关键在于解决项目中出现的实际问题。
设计模式:单例模式的三种创建方式及其各自的优缺点 单例模式:确保一个类仅仅有一个实例,并提供全局訪问点。在Java中实现单例模式须要私有的构造器,一个静态方法和一个静态变量。确定在性能和资源上的限制,怎样选择适当的方案来实现单例,以解决多线程的问题。