“上瘾模型”是畅销书《HOOKED》提出的一种,帮助企业打造可以使得用户在固定场景下,习惯性依赖甚至上瘾的互联网产品的设计方法,主要分为四个步骤:触发、行动、多变的酬赏、投入。 对于增新提老的设计目标,上瘾模型作为改版探索的理论支撑最为合适。那本文就从九个方面来分析,关于上瘾模型去驱动场景化设计。 Intel的...
“好的设计是源自于天才的灵光一现,还是有环环相扣的缜密过程推导出的必然结果?”无论前者 or 后者,都可以运用设计模型将抽象的设计思维具像化,以期为后人提供最佳设计方法。本篇文章将基于互联网产品设计特点,分别从“分析篇”“上瘾篇”“评估篇”分别盘点了国内外主
二、视觉设计模型。 在视觉设计这边,有个黄金分割模型,它可是视觉设计里的魔法棒哦。很多经典的艺术作品和设计都运用了这个原理。比如说,在排版的时候,按照黄金分割的比例去安排元素的位置,就会让整个画面看起来特别和谐、舒服。就像把东西放在了它们最该在的地方,不多不少,刚刚好。还有色彩搭配模型,这个就比较复杂啦...
NO.1 组织常用的课程设计模型 1.ISD模型 1.ISD模型介绍 ISD( Instructional System Design)模型,即教学系统化设计,是以传播理论、学习理论、教学理论为基础,运用系统理论的观点和知识分析教学中问题和需求并从中找出最佳答案的一种理论和方法。(1)分析 对教学内容、学习内容、学习者特征的分析 (2)设计 对学习...
23种设计模型 一、创建型模式 1. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某套产品集合时,只需向抽象工厂请求即可。抽象工厂会再向具体的工厂生产出符合产品集规格的产品 2. 建造模式(Builder) 将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象...
NO.1 组织常用的课程设计模型 1.ISD模型 1.ISD模型介绍 ISD( Instructional System Design)模型,即教学系统化设计,是以传播理论、学习理论、教学理论为基础,运用系统理论的观点和知识分析教学中问题和需求并从中找出最佳答案的一种理论和方法。 (1)分析
“工欲善其事,必先利其器”;作为设计人员来说,设计方法和设计模型就是辅助我们更好做设计的工具。就像厨师做菜时候的菜谱一样;面对新的菜种,能更快指引我们做出味道不错的菜肴。 体系化的设计方法不仅能更好的指导设计师做设计;另一个方面,经过设计方法包装后的设计,能让设计师更坦然面对来自各方的质疑,更专业...
这不,小亿收集整理了10种主数据模型,大家可参考进行模型设计。 01 人员主数据模型 人员主数据是企业基础和核心的主数据之一,我们在人力资源管理系统及相关的模块中都要使用,如招聘、培训、考核、薪资等模块。另外,OA 系统、业务系统也会使用人员主数据。 表1:人员主数据模型示例 表1是人员主数据的常规模型,...
1. 常用设计模型 在实际做项目的过程中,既有指导整个设计流程的体系化的设计方法论,又有针对具体设计方案的指导性设计模型,所以设计模型按照使用场景可以分为2大类:流程框架型设计方法论:为设计师整个设计过程提供明确的步骤与框架,让设计过程更加体系化;设计策略型方法论:让设计师的设计方案有理有据,富有...