我作为在互联网行业摸爬滚打多年的设计师,在读过很多书籍之后,最常思考的是对于从业者来说到底哪些设计原则是可以指引我们进行设计的,这里我总结了最常见的设计原则分享给大家,大概就是有这7个,分别是 容错性…
开闭原则是 Java 世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。 他要求软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。 这里的软件实体包括: 模块; 抽象和类; 方法。 前面提到的几个原则都是开闭原则的具体形态,也就是说前五个原则就是指导设计的工具和方法,而开闭原则才是精神领袖。 开闭原则在...
关于尼尔森十大设计原则包括可见性、反馈、控制性、一致性、容错、简洁性、灵活高效、帮助用户识别和解决问题、人性化帮助、用户控制和自由。以下为此原则优点详解:1. 提高用户体验质量: 这些原则旨在提高用户对产品的整体感受和满意度,使用户更愿意使用并持续与产品互动。2. 降低学习成本: 设计原则的一致性和可见性帮助...
在这里我们将原有的接口I拆分为三个接口,拆分后的设计如图所示: 注意: 可能会觉得接口隔离原则和之前的单一职责原则很相似,其实不然。 单一职责注重职责,而接口隔离原则注重对接口依赖的隔离; 单一职责是约束类,其次是方法,针对的是程序中的实现和细节;而接口隔离原则约束的是接口,针对的是抽象,程序整体框架的构建。
设计的四大基本原则是:简洁、实用、一致性和美学。1、简洁是设计的核心原则之一。设计应该避免冗余和复杂性,只提供必要的信息和功能。简洁的设计可以让用户更容易理解和使用,同时也更具有吸引力和美感。2、实用性是设计的另一个基本原则。设计应该满足用户的需求和期望,提供实际的价值和便利。一个好的设计应该能够...
对称性是指设计元素在视觉上对称分布的原则。对称性可以使设计看起来平衡和稳定,给人以美感和秩序感。常见的对称方式包括水平对称、垂直对称和轴对称等。2、重复性(Repetition):重复性是指在设计中反复使用相同或相似的元素的原则。通过重复相同的形状、颜色或图案可以形成视觉的统一和一致性,提高设计的统一性和...
代表设计:海报 活动海报、展览海报和电影海报普遍遵循亲密性原则,尽管只是由“背景图+文本”组成的一张高清页面,但设计手法非常考究,主要内容和辅助内容紧密依赖,形成一个非常集中的视觉区域,从而凸显关键信息。此外,各内容板块之间留白非常充足,自上而下有着强烈的节奏感,弱化了观众浏览时的视觉疲劳,从而准确向...
设计的十个原则 1. 简洁明了:好的设计应该简洁明了,避免过多的元素和复杂的结构,让用户能够快速理解和使用。2. 一致性:设计的各个方面应该保持一致,包括颜色、字体、图标等,以增强用户的信任感和易用性。3. 对比度:使用适当的对比度可以使重要的元素更加突出,使用户更容易注意到和理解。4. 可识别性:...
标志设计的原则1. 简洁明了:一个好的标志应该能够简洁地传达出品牌的核心信息,避免过于复杂的设计。简洁的标志更容易被人们记住,也更容易在各种媒介上进行传播。2. 独特性:标志设计需要具有独特性,能够在众多的品牌中脱颖而出。这需要设计师充分了解品牌的特点和目标受众,创造出独一无二的设计。3. 易于识别...
一、一致性原则一致性原则是VI设计的核心。它要求在品牌的各种视觉传达渠道上,如标志、色彩、字体、排版、图像风格等,保持高度的一致。这种一致性有助于建立品牌的认知和信任,使消费者能够在不同场合下迅速识别出品牌。在实际操作中,一致性原则体现在多个方面。例如,企业标志在不同媒介上的使用应保持统一,无论...