至于说交互稿到底要做到什么程度,我们可以拆分来看看看 1. 删除不必要信息 对外交付的设计稿需删除和具体页面之外的信息,诸如:分析、沟通结论、会议纪要、竞品分析、用户分析等等。因为你交付出去的是最终确认的,比如开发同学只需要看最终明确的设计及规则即可,这些分析过程可以放在画板外面供自己或团队查看即可。对于一些...
产品经理说:“我的用户需求都定完了呀,但是大部分和界面相关,还需要结合交互稿才能确认最终需求。” 交互设计师说:“你的用户需求没定清楚,而且我是你下一道工序,没定稿的需求,你让我怎么画?画完可能又要调,又纳入不到需求里。” 表现特征二 交互设计师跟着用户需求画稿,明明已经把需求里所提到的字段都画了出...
在合作过程中,我发现很多设计师对一份交互设计稿应包含的内容还没有清晰认知,或者在使用设计稿模板的情况下不知道为什么要这样做。这种情况使得交互稿输出不规范或者撰写浮于表面,存在交互稿说明不清晰、返工率较高的情况。 当初笔者也有过种种疑惑,在历经多次探索之后形成了一些理解与经验。因此本文将基于Axure描述“...
描述需求:产品经理通过对需求挖掘,然后解决用户的需求,原型作为辅助工具形象地描绘出来,以便其他人可直观理解、快速达成共识,解决用户的需求;设计协作:需要在进入UI设计阶段之前将原型稿确认,不能让UI通过你的口述来天马行空设计;客户展示:对于外包服务型乙方公司,在听了甲方的需求后,一般会直接设计动态、可...
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非常欣慰,最近这几次ui课的作业,选择进行分组的同学都交的特别齐,完成的也还不错,大家都非常用心,哪怕是交互稿都会认真对待,精益求精,俗话说“精于工,匠于心”嘛。 对于交互稿,正常在实际工作当中是不需要过于注重排版细节的,更多的是梳理交互逻辑。
交互稿画多了,我发现大部分页面,都会被这些常见的组件填充:例如页签、标题栏、表单、按钮、用户列表……虽然视觉上,经常调整一下尺寸、间距、圆角等,但这些对交互又没啥影响。 交互稿,并没有必要完全按照设计规范上的尺寸来做,因为没有人会拿着尺子去量,看得最仔细的视觉设计时,也只是参考一下布局和规则。所以...
交互稿的“目标用户” 要讲交互稿,我们先来看看交互设计师的工作流程:交互设计师从产品经理那里接到需求,跟产品讨论之后,首先需要对需求进行设计分析;在分析之后,就可以开始画交互稿了。交互稿完成之后,要把它交接给UI的同学进行界面设计,再然后是给开发的同学进行开发、测试的同学进行测试。从这里可以看出,交互稿文...
在交互设计稿中,哪些是被人忽略的细微之处呢? 一. 交互设计原型的全局注释 交互设计的全局注释包括设计规范的说明和视觉界面的要求与期望两部分。 1. 设计规范说明 软件的设计规范说明是指在原型开始或者原型页面的顶部,关于原型中出现的一些统一的元素、控件等的说明,可以在原型中不做解释,使原型界面显得整洁。