8、RIP(路由信息协议): 基于距离向量的路由选择算法。基于UDP协议。适合于规模较小的网络,最大跳数不超过15。属于内部网关协议IGP。好消息传播得快,而坏消息传播得慢。 9、OSPF(开放最短路径优先): 基于链路状态的协议。属于内部网关协议IGP。OSPF 直接用 IP 数据报传送(基于IP协议)。 10、BGP(边界网关协议):...
与OSI七层协议的对比:传输层:网络层是主机与主机之间的通讯,而传输层则是进程之间的通讯。为何要有传输层?应为进程是资源分配的基本单位,计算机之间的信息传输也只是一台计算机的进程传输到另外一台计算机的进程中。一台计算机如何找到另外一台计算机呢?那就是通过IP协议来完成的(复用,多个进程都可以把信息通过...
传送门 https://www.cnblogs.com/maybe2030/p/4781555.html
网络层(IP数据报或称分组、包) 1、IP协议:无连接、不可靠、尽力而为 2、ARP(地址解析协议):IP地址→物理地址(MAC地址)。基于IP协议 3、RARP(逆地址解析协议):物理地址(MAC地址)→IP地址。基于IP协议。 4、ICMP(网际控制报文协议):ICMP允许主机或路由器报告差错情况和提供有关异常情况的报告。ICMP报文封装在IP...
网络层(IP数据报或称分组、包) 1、IP协议:无连接、不可靠、尽力而为 2、ARP(地址解析协议):IP地址→物理地址(MAC地址)。基于IP协议 3、RARP(逆地址解析协议):物理地址(MAC地址)→IP地址。基于IP协议。 4、ICMP(网际控制报文协议):ICMP允许主机或路由器报告差错情况和提供有关异常情况的报告。ICMP报文封装在IP...
数据链路层(帧) 1、停止-等待协议: 每发送一个帧,就停止并等待,直到收到接收方发送的ACK确认为止。可以看作是接收窗口=发送窗口=1 2、后退N帧协议: 维持滑动窗口,且接收窗口为1,发送窗口<=。接收...
1、停止-等待协议:每发送一个帧,就停止并等待,直到收到接收方发送的ACK确认为止。可以看作是接收窗口=发送窗口=1 2、后退N帧协议:维持滑动窗口,且接收窗口为1,发送窗口<=。接收方只按顺序接收帧,不按序无情丢弃。累积确认(偶尔捎带确认)。确认序列号最大的、按序到达的帧。