本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。本书适合作为...
本书以OpenGL和C 作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为...
A.1 安装库和开发环境 A.2 在MS Visual Studio中开发和部署OpenGL项目 参考资料 附录B Mac(macOS)平台上的安装与设置 B.1 安装库和开发环境 B.2 修改Mac的C++ / OpenGL / GLSL应用程序代码 参考资料 附录C 使用Nsight图形调试器 C.1 关于NVIDIA Nsight C.2 设置Nsight C.3 在Nsight中运行C++/OpenGL应用...
所属分类:图书>计算机/网络>程序设计>C C++ C# VC VC++ 本商品暂无详情。 价格说明 当当价:为商品的销售价,具体的成交价可能因会员使用优惠券、银铃铛等发生变化,最终以订单结算页价格为准。 划线价:划线价为参考价,划线价格可能是图书封底定价或该商品曾经展示过的销售价等,由于地区、时间的差异化和市场行情波...
本书以C++和OpenGL作为工具,教授计算机图形学编程。全书共14章和3个附录。首先从图形编程的基础和准备工作开始,依次介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图、3D模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器,以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、...
02第二章:opengl核心模式—基础绘制 第二章:opengl核心模式—基础绘制 单击此处添加标题 单击此处添加文本具体内容,简明扼要的阐述您的观点。根据需要可酌情增减文字,以便观者准确的理解您传达的思想。opengl—vao使用及本质解析 opengl—vbo使用及 本质解析 opengl—shader的编 译与链接 opengl核心模式原理 解析 openg...
本吧热帖: 1-萌新求教,红宝书第九版如何配置环境 2-【求助帖】求大神帮助!!! 3-发放OpenGL零基础入门资料啦~新手福利包 4-新人求助,opengl创建窗口对象失败 5-最近做了一个OPenGL的车床使用,和大家一起分享一 6-【官方水楼】水贴请到此处,请勿开主题水贴! 7-opengl
本吧热帖: 1-【官方水楼】水贴请到此处,请勿开主题水贴! 2-OpenGL小白到精通(中级篇) 课程下载 3-赵新政 奇境 opengl课程 4-有 opengl 的工作没有捞一个 5-Qt中QOpenGL作为单独应用可以渲染,作为链接则不行,有偿。 6-大一新生要被逼疯了 7-Vulkan原理与实战 8-奇境的
计算机图形学 OpenGL SOIL2 资源Yu**un 上传861KB 文件格式 zip 计算机图形学 OpenGL SOIL2 资源。SpartanJ-soil2-387a4b1269e6 版本。学习计算机图形学进行游戏开发,写纹理的时候需要的一个环境配置。希望能够帮到你。点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 ...
本书以C++和OpenGL作为工具,教授计算机图形学编程。全书共14章和3个附录。首先从图形编程的基础和准备工作开始,依次介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图、3D模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器,以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、...