本书以C++和OpenGL作为工具,教授计算机图形学编程。全书共14章和3个附录。首先从图形编程的基础和准备工作开始,依次介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图、3D模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器,以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、...
全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也...
计算机图形学读取obj数据-C/C++代码类资源Fo**ly 上传7.44 KB 文件格式 cpp 读取obj数据 计算机图形学中基本的读取obj数据代码。其中用到了opengl的调用。 #include<Windows.h> #include<iostream> #include<glut.h> #include<gl/GL.h> #include<string> #include<fstream> #include<vector> #include<io.h>...
计算机图形学之OpenGL基础图形函数使用及基本图素的生成算法实现的实验_计算机图形学函数图像用代码实现-C/C++代码类资源BA**EK 上传9.06 MB 文件格式 rar 计算机图形学 OpenGL 基础图形函数 实验一 设计一个二维卡通任务交互设计系统,实现直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用...
本吧热帖: 1-萌新求教,红宝书第九版如何配置环境 2-【求助帖】求大神帮助!!! 3-发放OpenGL零基础入门资料啦~新手福利包 4-新人求助,opengl创建窗口对象失败 5-最近做了一个OPenGL的车床使用,和大家一起分享一 6-【官方水楼】水贴请到此处,请勿开主题水贴! 7-opengl
02第二章:opengl核心模式—基础绘制 第二章:opengl核心模式—基础绘制 单击此处添加标题 单击此处添加文本具体内容,简明扼要的阐述您的观点。根据需要可酌情增减文字,以便观者准确的理解您传达的思想。opengl—vao使用及本质解析 opengl—vbo使用及 本质解析 opengl—shader的编 译与链接 opengl核心模式原理 解析 openg...
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