图形学 计算机 矩阵 附录 模型 基础 程序 编程 图形 编程参考资料 库 计算机 习题 对象 第章 细节 纹理 图元 内容摘要 内容摘要 本书以C++和OpenGL作为工具,教授计算机图形学编程。全书共14章和3个附录。首先从图形编程的基础和准备工作开始,依次介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图...