首先说这个指针和取地址,示例如下: 1intmain() {2intnum =3;3int* p ;//声明一个指针变量p4p= #//将变量num的地址取出来,存到指针p中5printf("%d 的地址是 %p\n", num, p);6return0;7} 输出: 3的地址是0x7ffeefbff3ac 然后看这个解引用,先上示例: 1intmain(){2intnum =7;3int* p...
intx =10;int* ptr = &x; *// 获取x的地址* 总的来说,指针和引用都可以用来访问和修改变量的值,但它们的语法和语义有所不同。指针需要使用*运算符来解引用,而引用不需要。指针可以被重新赋值指向另一个内存位置,而引用一旦绑定到一个变量上就不能再绑定到另一个变量上。解引用和取地址是指针和引用的基...
int* ptr = &x; *// 获取x的地址* 总的来说,指针和引用都可以用来访问和修改变量的值,但它们的语法和语义有所不同。指针需要使用*运算符来解引用,而引用不需要。指针可以被重新赋值指向另一个内存位置,而引用一旦绑定到一个变量上就不能再绑定到另一个变量上。解引用和取地址是指针和引用的基本操作,它们...
intx =10;int* ptr = &x; *// 获取x的地址* 总的来说,指针和引用都可以用来访问和修改变量的值,但它们的语法和语义有所不同。指针需要使用*运算符来解引用,而引用不需要。指针可以被重新赋值指向另一个内存位置,而引用一旦绑定到一个变量上就不能再绑定到另一个变量上。解引用和取地址是指针和引用的基...
上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对象的地址。 所以这里指针p指向了num所对应的地址。(我测试时输出了0028FF1C) ...
&func得到函数地址,是因为单目&操作符本来就是用来取操作数的地址的。而根据上一条,此处操作数的类型...
一元运算符 是 取地址 & 和 * 解引用 ; 解引用 运算符 优先级是 低于 递增运算符 ++;所以: *p ++ 等于 *(p++); -> 箭头 运算符 优先级是低于 点运算符;所以 : p->size(); 等于 (*p).size() 而不...
我猜是相互抵消了 最好看看编译后生成的结果 如果*&*&*&*p++与*p++生成的二进制文件一模一样 那肯定是抵消了
关于取地址&和解引用*的小问题 首先先看一个题目: 写出下列程序的代码 intmain() {inta[5]={1,2,3,4,5};int*ptr=(int*)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 运行结果: /* &a占据20B空间 &a+1直接偏移到第6格,指针ptr指向6,...
&func得到函数地址,是因为单目&操作符本来就是用来取操作数的地址的。而根据上一条,此处操作数的类型...