如图3,绿色表示首帧,红色表示尾帧。重新排列两个帧主要有两种方法:顺序排列(Sequential Rearrange),将帧串联成一个超图(Super Image);交错排列(Interleaved Rearrange),将两个帧的标记交错组合形成一个超图。 无论采用哪种重新排列方法,按照之前的研究,我们可以在得到的超图的四个方向上进行扫描:水平、垂直以及它们各...
MMEditing 过往版本支持 TOFlow 视频超分辨率算法的推理,v0.14.0 版本新增了 TOFlow 视频插帧算法的训练与推理。 TOFlow 模型结构 TOFlow 模型结构包含三个部分: Flow Estimation 光流估计 Transformation 光流变换 Image Processing 图像处理 分别对应着下图中的三个阶段。在视频插帧任务中,输入的帧数 N=3...
首先,本文算法通过将输入帧输入到IFNet来直接估计中间流 ,然后使用线性运动假设近似 : 其次,通过backward warping输入帧得到两个粗略结果 , 。 为了消除warp后的伪像,本文使用FusionNet等编解码器将输入帧,近似流和warp后帧馈入融合过程,以生成最终的插帧图像。 B.Efficient Architecture Design RIFE有两个主要组成部分...
在动漫创作尤其是动画创作的过程中,需要对每帧动画进行绘制,通过连续播放才能看到动画的效果,因此任务量较大,但借助视频插帧算法可以只需绘制关键帧,即可合成中间运动画面,大大减少了工作量。 02 当前主流视频插帧算法及其局限性 主流视频插帧算法可分为基于相位的方法、基于自适应卷积核的方法、基于幻觉的方法和基于...
视频插帧(Video Interpolation)是一种计算机视觉算法,用于在视频中插入额外的帧以提高视频的流畅度和观看体验。视频插帧技术可以应用于各种领域,比如电影特效、视频游戏、运动捕捉等,并在近年来得到了广泛应用和研究。 插帧算法原理 视频插帧算法的核心原理是通过在已有的视频帧之间插入额外的帧,以增加视频的帧率。常用...
但是利用相机的硬件更迭来提升帧率似乎满足不了人们的需求,这就需要算法来加持了。商汤移动智能研究总监孙文秀团队提出了一种新的视频插帧算法,其可以感知到视频中的运动加速度,从而拍出顺滑如丝的高画质视频。 自相机被发明以来,人们对更高画质视频的追求就没有停止过。 分辨率从 480p,720p,再到 1080p,现在有了...
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最近,商汤移动智能研究总监孙文秀团队,提出了一种可以感知视频中运动加速度的视频插帧算法(Quadratic Video Interpolation),打破了之前插帧方法的线性模型,将二次方光流预测和深度卷积网络进行融合,让你的视频顺滑如丝。 这种方法有多厉害?来看一个对比: 如果把视频放慢就能明显感觉到,未经过插帧的慢放视频(左)会明...
大多数现有方法首先估算双向光流,然后将它们线性组合成近似中间流,从而会导致运动边界周围出现伪影。在一篇论文中,旷视科技和北京大学的研究者为视频帧插值(VFI)提出了一种实时中间流估计算法(real-time intermediate flow estimation, RIFE)。 论文链接:https://arxiv.org/pdf/2011.06294.pdf ...