观察者模式又叫做发布-订阅模式,属于行为型模式;观察者模式通过定义一种一对多得依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 观察者模式的UML类图如下: 如上图所示,观察者模式主要涉及到抽象主题角色、具体主题角色、抽象观察者角色...
记录一下观察者模式,这个模式应该是项目中最可能用到的模式之一了,话不多说,进入正题。 什么是观察者模式,我自己理解,就是一个类管理着所有依赖于它的观察者类,并且它状态变化时会主动给这些依赖它的类发出通知。 下面给出观察者模式的类图。 我们根据UML图翻译成java代码,首先是观察者接口。 /** * 观察者接...
一、观察者模式总览 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听一个主题对象,当主题对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 UML类图如下: Subject为主题抽象对象,Observer为观察者抽象对象,主题对象中规定了“订阅”、“取消订阅”、“通知”等必要的方法。所以这是多个观察者依赖...
(X-5-5)某公司要开发一套机房监控系统,如果机房达到某一指定温度,传感器将作出反应,将信号传递给响应设备,如警示灯将闪烁、警器将发出警报、安全逃生门将自动开启、隔热门将自动关闭等,每一种响应设备的行为由专门的程序来控制。为支持将来引入新类型的响应设备,采用观察者模式设计该系统,类图如下图所示。 在图中...
3. Unity(五):使用场景Ⅱ:用于单例模式(3) 4. Unity(二):Unity是什么?(3) 5. Unity(七):使用场景Ⅲ:用于依赖注入(下)(2) 最新评论 1. Re:Unity(三):快速入门 大神,你这一系列文章没有用到配置文件!都是手动注入,差评! --天才卧龙 2. Re:Unity(五):使用场景Ⅱ:用于单例模式 请教一下,注册...
观察者模式的意图是:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。在观察者模式类图中,Subject是被观察对象,了解其多个观察者,任意数量的观察者可以观察一个对象,提供一个接口用来绑定以及分离观察者对象。Concrete Subject是具体被观察对象,存储具体观察者...
猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒问:(1)设计可能用到什么设计模式?(2)画出其类图。观察者模式 相关知识点: 试题来源: 解析 分析:要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的;考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。A-|||-Subject-|||-0--|||-Observer-|||-addobserver (Observer obs):void-...
观察者(Observer)模式定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 在上述观察者模式的类图中,Subject(目标)知道其观察者,可以有任意多个观察者观察同一个目标,提供注册和删除观察者对象的接口。Observer(观察者)为那些在目标发生改变时需获得通知的...
下面的UML类图描绘的是 观察者 设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是 。A.该设计模式中的Observer需要维护至少一个Subject对象B.该设计模式中的Co
● 下列UML类图表示的是 (46) 设计模式。该设计模式中, (47) 。 A.备忘录(Memento)B.策略(Strategy)C.状态(State)D.观察者(Observer)相关知识点: 试题来源: 解析 D,A 试题46:观察者模式(ObserVer)完美地将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面...