/startattack /cast [modifier:alt] 割伤 /cast [modifier:shift] 横扫 /castsequence [nomodifier:shift/alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),精灵之火(野性),割伤,裂伤(熊),横扫,精灵之火(野性),裂伤(熊),横扫,横扫 /cast [nomodifier:alt] 重殴 ...
重殴不占公共CD,每个技能上加句/CAST 重殴就好了 比如说/CAST 重殴【回车】 /CAST 裂伤 要专业点的话可以再加句#showtooltips 裂伤【回车】 /CAST 重殴【回车】 /CAST裂伤 多这句的好处就是图标你选择问号,就会默认变成裂伤的样子,而且鼠标移到宏上面也会显示裂伤的说明文字。
/castsequence reset=1.5/combat 裂伤(熊)(等级 3),割伤(等级 1)/cast 重殴(等级 8)这个宏是T,BOSS的,一键按到底!完全用不上横扫,浪费怒气。怒气满的时候用用当辅助,不充裕干脆别用,要不DPS特别容易OT。群怪就是无脑横扫,横扫是只有公共CD时间,没必要为他做宏,有人OT,一个嘲讽加上...
/cast [stance:1]裂伤-熊;[stance:3]裂伤-豹 /cast [stance:1]横扫-熊;[stance:3]横扫-豹 技能的名字应该没打错 ,要不就是裂伤(熊)带括号的 呵呵
最适合YD用的宏: #showtooltip /cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤(熊)/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴 /startattack 裂伤优先,CD的时候就重殴。按ALT则是挫志咆哮。
/施放 狂暴回复 /施放 树皮术 割伤:/use 重殴 /cast 割伤 群殴:/use 重殴 /cast 横扫(熊)裂伤:/use 重殴 /cast 裂伤(熊)再补:一键拉怪宏 showtooltip /startattack /castsequence reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,横扫,裂伤(熊),横扫,横扫,裂伤(熊),横扫,横扫 /cast 重殴 割伤...
一般来说,熊T最常用的绑定宏会绑定重殴技能,最常见的绑定宏格式为: #showtooltip 大地震击 /cast [modifier: shift] 痛击; 重殴,其中 "[modifier: shift]" 表示需要按住 Shift 键才能释放痛击技能。同时,可以结合使用其他技能宏,如嘶吼宏、树皮术宏等,来提高自身的生存能力和控场能力。在实际...