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说街霸6平衡性好的都是用主流角色的(杠精)你也用啊 LXY200033 4-15 4 今天3月10号,24号结束通行证,现在买来得及吗 东雪莲和... 天辅星JMZ 4-11 2 想请问关于PC端玩街霸的问题 DerickX 我刚买的街霸,但是在游戏里训练场只有40帧而且动作很慢,也确定游戏的速率不是50%,是普通 配置也没什么问题,...
街霸6里通常技有攻击等级但没有优先级之分,轻中重攻击同时命中是相杀并双康,如2LP和2MP相撞是双康,不同于街霸5的攻击等级压制(2MP赢)。 街霸6里打击和投判定相杀时打击赢(即打击优先级更高),不同于街霸5的投赢。 街霸6里飞道有攻击等级差别(这点也不同于街霸5),通常情况下 SA波 >OD波 >普通波。 高...
然而,在卡普空2025年4月25日发布的《街霸6》宣传片中,这位角色的新形象却引发轩然大波,尤其是其发型设计成为玩家争议的焦点。从宣传片可见,艾琳娜标志性的精灵短发被替换为带有厚重刘海的层次感中长发,发色虽保留银白,但整体造型显得保守且缺乏辨识度。对比旧作中充满张力的短发设计,新发型被玩家形容为“普通理...
说实话,CAPCOM每次发行新作我们都是比较期待的,而且会对其中的人物进行猜测。《街霸6》去年就开始造势,不少玩家都认为吉尔将是最终BOSS,毕竟在3代和5代都没有死透。直到游戏正式发行之后我们才知道,原来最终BOSS是一个新人物:JP(游戏中自称约翰)目前的《街头霸王6》还仅仅是原始版本,后期肯定还会出现类似加强...
1、街霸6将水墨变成重彩,非常有突破2、个性化设计越来越真实化,表情是亮点3、场景纵深层次感很强,细节拉满4、格斗华丽打击感更强,角色魅力巨增 29 5 收起回复 颖然宾实 现在游戏运营模式 搞dlc出来卖 不像街机那时候简单投币可以选人物对战 玩法不一样的。如果街霸6好似街机一样 几好不错 搞太复杂了 展开 ...
这游戏上市有十几天了,因为街霸6的奖金非常高,所以很多格斗高手都在玩,天梯非常的卷。因为玩的人多,高手多,对战的场次也多,所以角色大致的强弱和克制关系很快就已经体现出来了。截至今天2023.6.11我还是想排一下角色强度,排的非常细,肯定有不对的地方,大家可以给出自己的排名。S+级:JPS级:DJ,朱莉S-级:肯,...
街霸6是我接触的第一款街霸系列,目前50个小时吧,一开始觉得还行猜拳打确反上分还挺快,然后学连段训练场能稳定出来也很爽,一路上到9000分都没遇到太多波折,结果折磨就开始了。9000以后,目前的情况是几乎很难连胜,最多就三连过,大多情况排位都是0-2 1-2 输了,甚至经常连输,分数一直上不去。感觉自己就跟...
这不得不吐槽一句:街霸不能没有维嘉,就像西方不能没有耶路撒冷 维加在剧情中到底死过多少次了呢?《少年街霸》时期,维加为了获取隆的杀意波动,导致杀意隆出现,当场秒杀;《街头霸王2》时期显示被隆打败过,但最后被豪鬼瞬狱杀秒杀;《街头霸王3》时期已经宣布退出舞台,延续了被豪鬼秒杀的剧情;《街头霸王4》...
浅谈《街霸6》的斗气系统 格斗游戏是我非常感兴趣的游戏类型。不过作为萌新,我的格斗游戏阅历尚浅,在此之前只玩过GGST和大乱斗,但是仍然花费了不少时间来研究。《街霸6》发售以后,我也是第一时间购入并浅玩了100多个小时,目前还在白金上下挣扎。不过作为一名设计者,本作的斗气系统对连段和玩家策略的影响让我沉思...