那就是对尚未成年的孩子们的教育。但《美国末日》更多的是一种家人的爱,而《行尸走肉》则更契合末日...
《行尸走肉》的节奏与美剧和漫画相同,都是以丧尸为导火索,来讲述人们如何在末世里生存,然后在重建人类文明过程人们如何陆续经历人性考验的。而《美国末日》则是人类文明建立完毕后,人们在这个世界里所面对的重回危险时的人性挣扎。相对《美国末日》而言,《行尸走肉》的故事变数更多,面对的冲突和选择也就更多。但...
相对《美国末日》而言,《行尸走肉》的故事变数更多,面对的冲突和选择也就更多。但《美国末日》选取的爱与家庭视角,则让玩家在面对奉献和关怀时感觉到更多的温馨。 这个核心思路的区别导致了后续内容的巨大差别,《行尸走肉》因为故事核心思想的庞大,而将视野放得更高更广一些,所以我们能遇到无数让人印象深刻的配角。
1、选择,选择带来了强烈的代入感。2、对世界和配角的刻画。从剧情展现的难易来讲,也是行尸走肉更容...
游戏性绝对是美末完胜,行尸走肉是Telltale公司出的,这个公司做的游戏正如其名,专注讲故事,没有太多可操作性,基本上就是看剧情,偶尔操作一下。美末大部分时间在杀敌,中间穿插剧情,游戏方式不赘述。一个是看美剧顺便打游戏,一个是玩游戏顺便看美剧。至于剧情,以下会包含剧透,预警之。人设的话拿...
有没有和我一样玩了美..原来还在追的,通了次美国末日后就理都不理行尸走肉了,感觉是不是一个重量级的作品不是喷啦,就是看行尸走肉代入感不强,僵尸片审美疲劳,美国末日太惊艳,有点除却巫山不是云的感觉
再看一遍行尸走肉,我..反派第一次登场,都是干掉了对于主角最重要的人。尼根干掉了第一位对瑞克伸出援手的格伦。艾比则是杀死了乔尔。而且都是用的钝器,尼根有露希尔。艾比有高尔夫球杆。而且最重要的是结局,主角都选择了原谅他。瑞克囚
行尸走肉玩过,美国末日油管看国外主播录制的游戏视频,好几十期断断续续一直看完。如果就游戏性来讲,...
行尸走肉是一个可以选择剧情走向的电影。美国末日是一个可以互动的沉浸式电影体验。
首先,两个游戏都完整的玩过,我所指的完整是不仅玩了游戏本体,像行尸走肉四百天这样的dlc也是亲自通关...