41.3万 30 00:30 App 【血源诅咒】变形斩真的是天才的设计 2033 0 05:19 App 【血源诅咒新手攻略】基础操作篇 10.6万 30 00:58 App 自从用了锯肉刀一切都索然无味 34.5万 29 00:35 App 【血源】灵视高了会看见什么? 525.8万 280 00:47 百万播放 App 第一次看被深深的震撼了 34.6万 30
鼓励你压制性进攻,这点比较像血源,就连垫步闪避也是一样。 讲实话,我认为同步条这个机制很不错,但是太粗糙了,现在很多战斗机制都是各打各的,基本没什么联系。 BOSS战是重头戏,但是比较遗憾,这里面的BOSS战大部分是白开水,基本一两遍就过了,体形大玩近战的就弹反、放法术的就躲波,但是有两场BOSS战让我印象相当...
《血源诅咒》:由《黑暗之魂》的制作团队打造,带来更加快节奏的战斗和一个充满哥特恐怖风格的世界。其独特的血液回复机制和恐怖气氛是它的两大卖点。《艾尔登法环》:这款游戏是由《黑暗之魂》系列的创作者宫崎英高打造的最新力作。它不仅沿袭了魂系列游戏的核心机制,更加入了开放世界的元素,带来前所未有的探索自由...
对比于原作那种即时、紧张的战斗氛围,桌游的回合制机制似乎无法很好地再现那种刺激体验。 不乏支持者的声音认为,《血源诅咒》桌游在视觉表现和组件质量上仍具备收藏价值。精美的棋子与场景设计无疑为游戏增色不少,尤其是对那些深深爱着原作的玩家来说,桌面上的冒险旅程本身就是一种享受。然而,对于那些寻求深入策略体验和...
但是环的地牢肯定吸取了血源地宫的经验教训,地图真的非常简单,攻略有轻松……如果这样的地宫分布在地图上,我感觉我可以刷100个。至于只狼,最经典的特征就是“打铁”了,黑魂可以打铁吗?不行但是老头环可以……这是新加入的机制:当你用盾牌格挡之后,立即R2可以发动防守反击,这和盾反又不一样了,大大的加快了战斗的...
IGN为 《Mortal Shell》打出了8分的好评,评测者认为《Mortal Shell》是对#黑暗之魂 最忠诚的致敬,而且游戏也拥有很多十分巧妙的新想法。游戏让玩家在可以在华丽的世界里战斗,而不仅仅是一个重复的「魂like」流水线产品。《Mortal Shell》并不像《血源诅咒》或 #只狼 类型的魂类游戏那样丰富复杂,但它确实能让玩...
切换模式 登录/注册 薇薇 Lo娘,Jk娘,汉服娘,但平常不穿! 第一款游戏是超魔法大战,之后最喜欢的是血源、魂3、老头环,但我觉得最后一款游戏还是会回到超魔法大战,不论战斗机制、养成、数值在当时都是很不错的,包括音乐都20年了还作为铃声使用#我的游戏入坑史 ...