第1级推荐冲锋斩(E),充当保命与追杀技能,遇到危险可以转走逃跑,时机好时也可以用此技能追杀敌方,如果对方压制很强,也可考虑先加嗜血杀戮(Q),有前期明显的攻击提升和不错的回复能力;大招无尽怒火(R)有升则升。 前期推荐主升嗜血杀戮(Q),首先,高级的嗜血杀戮(Q)可以多回血,有助于回复抵抗敌方压制,高级的Q也可以多伤害,到6时和R...
蛮族之王泰达米尔重做!新版技能抢先预览 分享 视频播放器 is loading. This is a modal window. 视频因格式不支持或者服务器或网络的问题无法加载。
看看远古版本蛮王的技..再给新玩家科普远古时期的几个妖魔鬼怪一,乌鸦,在r没改版成对小兵吸血25英雄吸血75时,乌鸦r小兵吸血是百分五十,那时代出门血量都是四百出头,乌鸦开r在兵堆里每秒恢复几百血,打人也差不多,每秒恢复几百
1 被动:战斗狂怒每点怒气可增加0.16%暴击几率,怒气满时则加倍。2 技能1:嗜血杀戮被动:增加5攻击力,每损失1%生命值可获得额外0.25攻击力。 主动:消耗所有怒气以恢复40生命值,每消耗1点怒气可额外回复0.5生命值。3 技能2:蔑视嘲笑敌人,以减少附近敌方英雄的25%攻击力,持续2.5秒。当目标正在远离泰达...
Q技能在低血量时攻击力会提升,且可主动使用恢复生命值。W技能则对背对你的一方减速,但无论面对还是背对都会扣攻击力。E技能可以让英雄模型旋转一段距离,穿过所有墙壁,成为逃生的神技。使用E技能砍出暴击可以减少CD,两秒左右。R技能赋予蛮族之王5秒内的不死状态,同时产生大量怒气。这使得他通常...
极地猪 蛮族之王 1 ~~~当前版本的蛮王最大问题就在于R技能的主动“多余性”,换句话说就是其不死的效果没必要当做主动技能多按一下,直接被动触发会更好。不过这样也许蛮王就会太过强力,于是为了平衡,我对其余小技能也进行一定的重做。泰达米尔重做技能介绍(预测):被动:怒火攻心泰达米尔的攻击、暴击或击杀都能...
蛮族之王装备技能分析攻略 简介 蛮族之王(以下简称蛮王)是战场上犹如死神一般的存在,他对战斗的饥渴永不停止,甚至在他受到重伤之时,只要吼出一声满含愤怒与野性的咆哮,即使承受多么严重的伤害,也无法阻止他那砍向敌人头顶的大刀,是绝对的战场杀戮机,铁血真汉子!工具/原料 笔记本或台式机一个 方法/步骤 1...
1、被动技能为每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加泰达米尔暴击几率。 2、Q技能被动是获得攻击力,每损失1%生命值额外增加攻击力。主动是消耗当前的怒气,回复生命值。 3、W技能为减少身边敌方英雄攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速。 4、E技能为泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造...
然而E技能的削弱谁来补偿,海妖也被削了 来自Android客户端14楼2022-06-11 11:29 收起回复 Barbie 蛮族之王 1 现在小件只有25%的重伤效果,有个j8用?最好改成小重伤35%,大重伤50% 来自Android客户端15楼2022-06-11 11:31 收起回复 法蘭覀玫瑰 蛮族之王 1 从神装20到了神装28,并且就2.3件套的时候...