作为打造了二次元手游中评价非常高的碧蓝航线的蛮啾网络,没想到这次突然整出来一个大活,其一直苦心经营和打造的新游戏《蓝色星原:旅谣》相关的具体游戏宣传PV这次也正式公开了,甚至连具体的游戏实机演示也一并有所透露,这次来具体说说这次的新游戏目前的看点和特色。追逐、探索、直至我们回到目的地。等待、邂逅、...
蛮啾网络这次推出的新游戏,也就是蓝色星原:旅谣,在公开后没多久,就引发了巨大的争议和讨论,各种谣言一时间四起,同时也引发了不少的节奏,对于这次的诸多问题和情况,官方也进行了声明,来说说是怎么回事。《蓝色星原:旅谣》怎么突然就首曝推出了?对此官方的回应是该项目在2021年左右就已经立项了,并且在近...
蛮啾网络新游戏中的《野蛮人大作战2》在经过数次测试后,终于迎来了“菇勇者测试”限量计费删档测试。这款游戏不仅延续了一代的经典玩法,还在美术风格和游戏内容上进行了全面升级,为玩家带来了全新的战斗体验。《野蛮人大作战2》的美术风格从七年前的经典像素风转变为现在更为先进的美式卡通立体3D风格,这不仅顺应了...
去变更节奏,整体在战斗上远比原神要更ACT一些的。当然这可能也意味着,蓝色星愿可能是无法联机的,或者...
关于黄鸡(蛮啾网络)的新游戏《蓝色星原:旅谣》的首曝,有几个引人注目的亮点。首先,这款游戏的开发并非基于UE4引擎,这一点从视觉效果上可以明显感知。UE4引擎开发的《鸣潮》与《尘白禁区》等游戏,角色设计和渲染效果展现出高度一致性,让人误以为是出自同一款游戏。然而,新作《蓝色星原:旅谣》...
黄鸡这款游戏应该不是用UE4开发的,不然会有一股UE味透过屏幕传过来 比如:这是UE4引擎开发的鸣潮 这...
选择奇幻设定架构、铺设象征着希望的幻想生物“奇波”的广阔世界,是蛮啾网络深耕二次元领域的一次大胆尝试,旨在为广大玩家讲述一个全新的冒险故事。《蓝色星原:旅谣》的首曝PV将概念玩法与丰富的世界观加以呈现,畅快的战斗与游戏体验层层展开,玩家们可以由此感受到蓝色星原的广袤丰美。
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蛮啾给我发一封邮件..可能是注意到我游戏时长已经超越了100000小时,所以今天早晨进入我自己跨国企业办公室,开机电脑以后弹出1封来自蛮啾的邮件,因为是蛮啾文的原件,所以我用我自己的A1水平蛮啾语自己做了一下翻译,内容如下
蓝色星原:旅谣这个PV里的角色设计就有很弄的黄鸡风格(大的很大,小的很小),而且3D渲染做得还行,...