由此可以看出,策划蛤蟆广或许会在意忍者的机制和质量,但在强度把控上面就不会太在意。再来说一下开头提到的“组长策划蛤蟆广”,因为不确定策划蛤蟆广是不是组长,官方也没有刻意提到过,所以,这一部分存在一些不确定性。一旦成为了组长,忍者质量不行、活动不行、忍者调整的幅度不行,很多玩家全都是需要组长来背,这个时候
然而,这也暴露出策划蛤蟆广在强度把控方面可能存在的不足。另外,关于“组长策划蛤蟆广”的称谓,由于官方并未明确提及,且存在多种解读,因此这一部分内容存在一定的不确定性。一旦担任组长,策划蛤蟆广便需承担起忍者质量、活动策划以及忍者调整等多方面的责任。因此,当这些方面出现问题时,玩家们往往会将责任归咎...
策划蛤蟆广 主站 番剧 游戏中心 直播 会员购 漫画 赛事 直播中 直播中 下载客户端 登录 开通大会员 大会员 消息 动态 收藏 历史记录 创作中心 投稿 祝你永远幸福 关注发消息 主页动态投稿3合集和列表0 关注数 274 粉丝数 2204 TA的视频1更多 01:29
首先,火影忍者这是个竞技游戏,设计的忍者得在决斗场这个框架,而蛤蟆广这位天才策划的忍者,他不屑与其他的策划为伍,永远只会遵循两个原理无成本的长时间无敌无法反应的突进忍者没有一点设计可言,单纯的为了强而强。对比千代的黑土,死门凯,创立班;志乃的破面带土,骨架;甚至奇拉比的秽土迪达拉(虽然c2龙没做出来,但是从...
中规中矩,但是好像喜欢搞一些花活,做的忍者无脑强,但是特效给的足,还总能让新玩家觉得自己很有操作,近一段时间🔥的新玩家一下变多了,他们最能接触到的忍者就是蛤蟆广的忍者,所以最近广蝌蚪才泛滥,但是实际上广做的都是中规中矩没啥特色的忍者,要是策划有个t度的话蛤蟆广也只能到t2这个水准吧 来自Android...
然后,谈人品,蛤蟆广这人功利性强。最直观的证据就是当初说盾构制作好,压力给到广哥的时候,亲自下场发,乐,那后来呢,鸣人制作水平远远不及盾构,玩鸣人就一个字,A,然后又浪费大量人力物力做一个反弹机制,想得到众人的追捧,可有用吗?没用,唯一的用处就是让宁次回天照抄代码。为了表现比其他策划厉害,做的忍者就无...
在各种争议声中火影手游的特别情报也是开启了直播,策划蛤蟆广也是公布了新版本和未来的计划,同时直接回怼了同类型项目策划的发言,说他们是在口嗨,大家觉得这个回应如何? 然后选几个比较重点的内容来分析一下,首先就是玩家比较关注的服务优化问题,这次是提到了几个时间节点,还有说是会投入更多的机房。3月到5月的计划...
火影策划_蛤蟆广 昨天01:54 关注 转发动态 @hanser 关注 互动抽奖 生日快乐!感谢又一年的陪伴~转发该动态抽图2的两只努(鸭鸭&闲暇憨),我自己缝哒!(剩下三只会在毛怪俱乐部抽)人在新疆和三老师鸟老师玩耍,就不播啦!本月保底回去之后播~ 展开 转发 1 1 火影策划_蛤蟆广 2天前 · 投稿了视频 ...
1.不顾玩家要求执意做成联手奥义,也不做双刀流,还加上了不符合原著的雷柱2.凭借自己组长地位无脑加强度,那个类似万象天引的技能符合原著?还有那么多段突进,伤害不低,无限火力,为了加强度无所不用其极,而且他做的忍者一个赛一个的超标,这就是组长?他可能会带头做个怪物然后反手限制底下策划,不许底下策划也做出这...
请不要因为平常吃猪食潲水吃多了 策划给个糖就以为策划为我们玩家着想了 策划一直在敷衍 一直在对玩家的诉求视而不见 声音一大就想送点福利堵住大家的嘴 请广大火影玩家们擦亮眼睛 认清策划的嘴脸 咱们玩个游戏不该变成赛博见民 我们需要的是平等的对待!