比如,当你佩戴着 Dexmo 时,伸手去抓一个刚性物体(比如石头),会感受到机械外骨骼的牵引力,让手正好停留在虚拟石头的表面,感受到石头的形状和硬度。 (抓刚性物体)你用手去握捏一只橡皮鸡,不仅能摸到它的形状,还可以感受到捏它后的反弹力。 (捏橡皮鸡)你把手指放在水龙头下面,能感受到水滴向下的冲击力。 (感...
在几何光学中虚物是指上一个光学器件所成的像,在尚未到达成像点之前,就遇到下一个光学器件。上一个光学器件所成的像,就是那下一个光学器件的虚物。虚物不是真实存在的,是反射光线或折射光线的反向延长线的相交形成的。
这个处理的过程,有一个专业术语叫做注册,注册指的是虚拟对象和真实对象之间坐标系的对准。我们可以简单理解为把物体放到环境中正确位置。为了更好地实现虚实融合,AR的渲染过程比传统的计算机渲染难度大大增加。第一步,是要获取真实场景的模型;第二步,是在真实场景和虚拟场景之间建立通用的关系,这一步也叫注册;...
以往,在混合现实中模拟真实阴影和高光是一项技术复杂且需要计算机图形专业知识的过程。而 Passthrough Relighting 则彻底改变了这一局面,它提供了可重用的组件、示例代码、详尽文档和设计指南,大大降低了开发难度,让开发者可以轻松实现虚拟世界的光线与真实环境相匹配,使数字物体与现实环境无缝融合。Meta 希望通过 ...
如图示,当透镜(凹透镜)o'将a'b'成像于a"b"时,即从右侧向左观察到透镜o'的成像时,因为实际上a'b'只是真实物体ab通过透镜o所成的像,也就是a'b'并非一个真实的物体,所以通过透镜o'成像的“物a'b' ”就是一个“虚物”,即“虚物”是透镜组成像过程中,作为后一个透镜的“物”,由...
腾讯公司申请虚拟物体渲染专利,有效降低计算复杂程度 金融界2024年4月5日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司申请一项名为“虚拟物体的渲染方法、装置、设备及存储介质“,公开号CN117815652A,申请日期为2022年9月。专利摘要显示,本申请公开了一种虚拟物体的渲染方法、装置、设备及存储介质,属于虚拟...
本研究旨在探索利用全息投影技术实现真实环境模拟与虚拟物体交互的可能性。全息投影技术是一种先进的投影技术,可以在三维空间中呈现逼真的虚拟图像。其在娱乐、教育和医疗等领域已经取得了一定的应用成果。然而,目前对于全息投影技术在真实环境模拟和虚拟物体交互方面的研究还比较有限。1.1 研究背景 随着虚拟现实和增强...
ae新建虚拟物体层步骤如下:1、打开AE界面,在项目窗口中选择想要添加虚拟物品的合成文件。2、在合成窗口中,右键单击空白处,选择新建灯光。3、选中新建灯光图层,在该图层上右键单击,选择新建摄像机。4、在摄像机图层下拉菜单中,选择所需相机类型,并根据需要修改其属性即可。
第26巷第9期2009年9月计算机应用研究ApplicationResearchofComputersV0I.26No.9Sep.2009增强现实环境下虚实物体遮挡判断方法研究术俞文炯,何汉武,吴悦明(广东工业大学机电x-程学院,广州510090)摘要:探索了虚实融合的两种方法,即基于三角面片的虚拟物体重构法和基于虚拟模型的虚实融合方法。前者具有不需要对场景进行预处理...