1、虚拟现实实习报告篇一:VR虚拟现实实验报告虚拟现实技术课堂实验报告(XX-XX 学年第 2 学期)班级: 地信一班姓 名: 冯正英学 号: 311305030101实验一: Sketch Up 软件认识与使用一、实验目的与要求:1. 目的通过本次实验, 使学生掌握 Sketch Up 软件的基本架构, 理解利用 Sketch Up 进行场景制作的基本步骤,...
五、各项目具体实训内容和要求(实训目的、实训内容、实训条件及项目预期达到的技能水平) 实验1.VR概述和编辑器界面(6学时) 1、实验目的要求: 通过学习,创建自己的第一个项目,并学习编辑器界面的导航、使用编辑器在关卡中四处移动以及测试默认贴图。 2、实验主要内容: 1、软件基本操作实例练习 2、创建新项目 3、了...
经过紧张的建设和筹备,市高训中心虚拟现实技术应用实训场地12月正式上线,面向社会试开放。虚拟现实技术实训室为现代服务业实训中心的重要实训专业之一,实训室位于吉大高训基地六楼,实训场地面积约600㎡,配置全景云台、台式工作站、VR系列开发软件、软件工具包、全息影像棚、专业计算机等实训硬件和软件,项目建设资金600余万...
篇一:VR虚拟现实实验报告 《虚拟现实技术》课堂实验报告 (XX-XX学年第2学期) 班级:地信一班 姓名:冯正英 学号:3 实验一:Sketch Up软件认识与使用 一、实验目的与要求: 1.目的 通过本次实验,使学生掌握Sketch Up软件的基本架构,理解利用Sketch Up进行场景制作的基本步骤,能够熟练运用Sketch Up软件的主要功能及相...
篇一:VR虚拟现实实验报告 《虚拟现实技术》课堂实验报告 (XX-XX学年第2学期) 班级:地信一班 姓名:冯正英 学号:3 实验一:SketchUp软件认识与使用 一、实验目的与要求: 1.目的 通过本次实验,使学生掌握SketchUp软件的基本架构,理解利用SketchUp进行场景制作的基本步骤,能够熟练运用SketchUp软件的主要功能及相关工具。
《虚拟现实技术》课程教学大纲.doc,虚拟现实技术课程教学大纲 Virtual Reality Technology Course Teaching Program 学时数:32 其中:实验学时:0 课外学时:0 学分数:2 适用专业:计算机科学与技术 一、课程性质、任务与目的 虚拟现实技术(简称VR),又称灵境技术,
( VR虚拟现实)虚拟仿真实训系统解决方案.pdf,(VR虚拟现实)虚拟仿真 实训系统解决方案 大娱号 虚拟仿真实训系统解决方案 VSTATIONHD(V1.0 前言 近年来,由于信息技术的快速发展与国家教育部门的大力提倡,虚拟仿 真实训在高职教育中开始得到广泛的应用,成为实训教学重要的组
课程的教学目的是让学生掌握VR开发的思路和流程,着重讲解VR技术美术,SDK,蓝图编程,HUD,和综合项目的开发,让学生通过案例实践的训练,掌握技术美术、UI交互、蓝图编程等内容,通过本课程的学习和实训让学生掌握VR项目开发的技能。知识目标:了解VR领域的相关知识和发展趋势,掌握VR开发和优化的关键技术,掌握VRVR原型的开发...
熟练使用VRP完成动画的设置。三、考核方式及办法:上机操作3ds Max与VPR的使用方法,完成虚拟现实动画的制作。考试时间为课程结束之前提交。平时成绩(30%,其中到课率10%+课程表现5%+课后作业 10%+实验5%)课程设计总作业70% 四、实验项目名称与学时分配:虚拟现实软件基础实训安排一览表 258 ...
目前,已建立了一个三维VR培训实验室,未来还将增加MR技术,让学生戴之上MR眼镜,感受现实的汽车,从而更精确地达到训练效果。还建立了自动化集成实训室,将PLC、气动、驱动、机器人、人机界面、安全性等通用自动化技术集成到一条生产线之上,并在生产线之上嵌入典型自动化设备。