材料一:VR是英文Virtual Reality的简称,即虚拟现实技术,它具有多感知性、存在性、交互性与自主性的特点,当VR与硬件结合后,可带给用户极大的沉浸式的逼真体验
1. VR是英文 virtual reality的简称,即虚拟现实技术。它具有多感知性、存在性、交互性与自主性的特点,当VR与硬件结合后,可带给用户极大的沉浸式的逼真体验。2017年中国虚拟现实行业市场规模为67.8亿元,预计2018年将达到78.8亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。目前国内的虚拟现实产业还处于启动期,自去年以来,参与...
2. 虚拟环境模型(Virtual Environment Model):虚拟环境模型是虚拟现实系统中的核心组成部分。它包括虚拟场景、虚拟物体、虚拟角色等元素,以及对它们的建模和渲染技术。虚拟环境模型用于描述和呈现虚拟世界的外观、行为和物理特性。 3. 交互技术(InteractionTechniques):交互技术是用户与虚拟环境进行实时交互的手段和方法。它...
虚拟现实有下面的技术特征:1、沉浸感:主要是用户在虚拟现实环境下感受到的真实感程度。使用户在虚拟环境中的感受与在真实环境中的感受一致,就是有身临其境的感觉。良好的虚拟现实环境具有高度的沉浸感,让用户无法分清楚虚拟环境与真实环境,当然这一点是很难实现的,也是目前业界的努力方向,虽然目前已经有很大的...
1、虚拟现实技术介绍虚拟现实(VR-Virtual Reality),也称灵境,是一种可以创建和 体验虚拟世界的计算机技术,它汇集了计算机图形学、多媒体技术、 人工智能、人机接口技术、 传感器技术、高度并行的实时计算技术和 人的行为学研究等多项关键技术。它利用计算机技术生成一个逼真 的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,...
美国著名科学家 Burdea G. 和 Philippe Coiffet 在1993年世界电子年会上,共同发表了一篇题为”Virtual Reality System and Applications“(虚拟现实系统与应用)的文章,在该文章中首次提出了虚拟现实技术的三个特性,即:沉浸性、交互性和想象性。这三个特性不是孤立的,他们之间是相互影响的,每个特性的实现都是依赖于另...
虚拟现实系统(Virtual Reality System,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的图形图像领域的高新技术,也被称为灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。另外,虚拟...
1、交互性:VR技术的交互指的是,参与者借助专用的三维交互设备与虚拟环境之间以自然的方式进行交互,这样的交互比平面图形交互拥有更加丰富的形式。2、沉浸性:沉浸性又称临场感,指的是虚拟环境给参与者带来的身临其境的体验,它被认为是表征虚拟现实环境性能的重要指标。基于人类的视觉、听觉等感官和...
虚拟现实技术能模拟整个产品开发过程,保证产品开发一次性成功,加快开发进程,甚至使设计者和用户融为一体,设计出满足市场需要的产品。 二、虚拟现实技术与虚拟产品 1虚拟现实系统(VirtualReality,VR) 虚拟现实系统又称为虚拟现实环境,是指计算机生成的一个实时三维环境。使用者可以在这环境中“自由地”运动,观察周围的...