融合应用成效凸显。在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、智慧城市等虚拟现实重点应用领域实现突破。开展10类虚拟视听制作应用示范,打造10个“虚拟现实+”融合应用领航城市及园区,形成至少20个特色应用场景、100个融合应用先锋案例。二、重点任务(一)推进关键技术融合创新围绕近眼显示、渲染处...
近年来,“虚拟现实+文旅”带来的沉浸式体验,成为文旅行业发展的热门词。中国电子信息产业发展研究院预计,2025年我国虚拟现实产业的规模有望超过2500亿元,可能带动万亿元市场规模。文化资源IP的沉浸式体验、场景化感知、智能化交互、多感官数字化认知等文化旅游消费,不断点燃着游客的持续兴趣和消费热情。为进一步推动虚...
2018年,协会先后承接了四川省文化厅《四川省文化产业发展研究报告》课题、成都市委宣传部《成都市百强文创企业和“瞪羚”型文创企业标准、认定办法和培育激励措施研究》课题,2019年承接了省工商联《培育壮大文化旅游重点民营企业的建议》重要课题、参与了省委省政府决策...
(2)虚拟现实+文化旅游 推动文化展馆、旅游场所、特色街区开发虚拟现实数字化体验产品,让优秀文化和旅游资源借助虚拟现实技术“活起来”。开展行前预览、虚实融合导航、导游导览、艺术品展陈、文物古迹复原等虚拟现实创新应用,鼓励一二级博物馆、具有条...
从体验消费端来看,有利于促进文化旅游新消费、新习惯的形成,催生文旅消费新业态。文化资源IP的沉浸式体验、场景化感知、智能化交互、教育娱乐化消费、多感官数字化认知等文化旅游消费,未来将会引起旅游者的持续兴趣和消费热情,大空间、多人互动的XR文娱体验消费,将会受到游客欢迎。
12月22日,飞“阅”泰山-虚拟现实版低空文旅项目启动会在泰安市开元名都酒店成功举办,山东省交通运输厅、泰安市交通局、泰安旅游经济开发区、山东省通用航空产业发展有限公司、山东省低空经济协会、山东文旅山乡集团、泰安市文化旅游发展集团等单位负责人,20家媒体记者共约100人共同参加本次活动。会上,泰安市文化...
新京报贝壳财经讯(记者郑艺佳)11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(以下简称“行动计划”)。其中,“虚拟现实+文化旅游”成为加速虚拟现实应用落地的场景之一。行动计划的发展目标指出,要在工业生产...
12月22日,飞“阅”泰山-虚拟现实版低空文旅项目启动会在泰安市开元名都酒店成功举办,山东省交通运输厅、泰安市交通局、泰安旅游经济开发区、山东省通用航空产业发展有限公司、山东省低空经济协会、山东文旅山乡集团、泰安市文化旅游发展集团等单位负责人,20家媒体记者共约100人共同参加本次活动。
人民网北京3月22日电 (记者孟竹)为推动数字技术在文化和旅游领域的应用,加强科技创新、文化创新和产业创新对接,打造数字技术应用新场景,发展数字化新产品新业态新模式,培育文娱旅游等新的消费增长点,3月21日,数字赋能文旅场景建设行动——文化和旅游虚拟现实应用推广交流活动举办。“文化、旅游与虚拟现实是一场...
《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》的制定,为进一步引导虚拟现实与旅游业深度融合,以数字科技助力旅游产业发展提供了方向指引。虚拟现实与旅游业深度融合,将从新场景拓展、新业态建设、新产品研发、新技术应用4个维度为旅游业高质量发展提供全新路径 □ 特约评论员 吴丽云 近日,工业和信息化部、文化和旅游部等...