用UE5.4从零开始快速开发第一人称射击类游戏 原子之音 22:03 【UE5教程】150分钟入门完结撒花!从需求到实现!最后一课!-【2.5_UI入门&综合练习】 芋头小米粥 14:40:37 虚幻5UE5类吸血鬼幸存者零基础游戏教程---异星求生 siki学院 35:56 独立游戏杂货铺 ...
一名虚幻开发工程师,致力于虚幻引擎开发,VR游戏,智慧城市,数字孪生,VR安全教育,VR漫游,智慧地产,元宇宙,数字人开发等。 课程概述 评论(2) 本套教程使用UE5C++开发,在本套教程中,会教大家如何创建我们的插件,分析我们不同类别的插件,如何创建我们的函数库,如何使用我们的字符串,如何拼接我们的字符串,如何分析我们的...
项目生产中,针对程序类岗位进行简历辅导、模拟面试、面试题解,引导学员明确就业意向,指导合理职业规划,提升面试技巧,丰富项目经验。 除了交互开发方向,火星时代还有开设虚幻引擎视效表现大师班,课程涵盖了建筑室内设计、展览展示、影视视效、影视动画、游戏设计、VR/AR等多个行业,学员毕业...
【#古墓丽影新作使用虚幻5引擎# 】开发商 Crystal Dynamics 确认《古墓丽影》新作将使用虚幻 5 引擎进行开发制作。虚幻引擎5正式版 已于昨晚全面开放下载。 http://t.cn/A66T8pQS
在渲染技术方面,虚幻引擎5无疑具有显著优势。虚幻引擎5采用了革命性的Nanite技术,该技术突破了传统多边形数量的限制,使得开发者能够使用无限细节级别的几何体渲染。这意味着,开发者可以导入高面数的模型而不必担心性能问题,从而打造出更为真实、细腻的游戏画面。
近日, Epic Games 发布了其下一代游戏引擎 Unreal Engine 5 的最新版本,本周起面向所有开发者推出。 新版本在许多方面都带来了改进,其中最为凸显的功能是 Lumen(动态全局光照)和 Nanite(虚拟几何体系统),它们的到来有望开启游戏开发新纪元,让开发者更轻松地创建具有极高品质和逼真光照的游戏。
近日,游戏制作人 Jacob Stutton 就上述问题在 "Moore's Law Is Dead" 的节目中发表了个人看法,他谈到 Epic Games 从一开始就在虚幻引擎 5 中内置了 TSR ( 时间超分辨率技术 ) ,这意味着 Epic Games 希望开发者们都能使用超分辨率技术来制作游戏,不过开发者们可以自行选择游戏的优化是偏向 TSR、DLSS 还是 FSR...
《赛博朋克2077》的续作“代号Orion”将由虚幻5引擎打造,在最新的采访中,CDPR坦诚使用Epic公司的这款最新引擎开发是一项巨大挑战。 在接受The Neon Arcade采访时,游戏首席任务设计师Pavel Sasko讨论了系列第二款游戏,称《赛博朋克2077》的续作仍在开发早期,核心团队包含1代游戏的总监Gabriel Amatangelo,叙事总监Igor Sari...
然而根据外媒发现的关卡美工招聘广告,Techland还在开发第二个新IP。招聘广告明确写着“该职位是为《消逝的光芒》和幻想游戏之外的新IP准备”。 根据招聘广告,新IP采用虚幻5引擎开发,而Techland之前的游戏都是使用自己的C-Engie开发,该技术也用于开发了《消逝的光芒2》。
IT 之家 7 月 24 日消息,随着《赛博朋克 2077》结束开发维护,CDPR 开始将更多的精力放在代号为 "Polaris" 的《巫师 4》项目上,目前已经有超过 400 人参与制作,下半年计划全面投入制作。 这是巫师系列第一款采用虚幻 5 引擎的作品,而由于虚幻 5 引擎已知的卡顿问题,粉丝们对此颇为担心。但 CDPR 不会让大家失...