最近在电商平台上发现了一本新书,今年8月出版的,名字是《虚幻引擎4游戏开发基础与实战》。这本书涵盖了场景设计、编程基础、架构设计和蓝图设计等多个方面,适合初学者和有一定基础的开发人员。📷 书中的一些关键内容如下: 场景设计:介绍如何使用虚幻引擎4创建游戏场景,包括地形、植被、建筑等。 编程基础:从零开始...
行为决策树 ———
《Real-Time Rendering》:这是一本关于实时渲染的权威书籍,介绍了现代GPU的设计和并行计算等内容。《Game Engine Architecture》:这是一本关于游戏引擎架构的书籍,讲解了游戏引擎的各个组成部分和功能。《UE4材质与渲染技术指南》:这是一本专门针对虚幻引擎4的材质和渲染技术的书籍,包含了大量的案例和...
第七章:11.虚幻引擎编辑器基础知识课程总结 #ue5 #ue5教程 #ue5游戏开发 #ue5虚幻引擎 #ue5培训 #ue5 00:00 / 01:17 连播 清屏 智能 倍速 点赞3 设计门外憨3周前UE5《星球大战》案例教程丨坏兄弟带你7天学会UE5丨入门级 #UE5 00:00 / 14:23 连播 清屏 智能 倍速 点赞2857 佛山RO5天前第...
学虚幻引擎的小王 粉丝:55文章:24 关注UE推荐这3本书 入门教程 --- C++ --- 聚焦蓝图 ---——— 适合有游戏开发经验的人 ---——— 可视化的书 ——— 行为决策树 ———分享到: 投诉或建议 推荐文章 更多精彩内容 2D硬表面设计 设计基础理论 70-30 对比三种颜色,突出色形状对比颜色对比 3 Flow 视觉...