采掘蘑菇 代码colony.2060 剧情 我们在XX上的殖民地进行的例行生态研究中,偶然发现了一种奇怪的真菌生命形式。科学小组报告说,菌丝体的表面闪闪发光,色彩斑斓,但最让他们感兴趣的是,每当大范围内发生某些事情时,不同的蘑菇群似乎在相互交流。此外,生物体的生物特征似乎与殖民地的生态系统明显不同。当地科学团队相当困惑,并要求提供专业
不过真正让圣骑士没法空场斩杀的还是对蘑菇采掘的削弱,蘑菇采掘从3费下调到2费,但是去除了风怒效果,这样蘑菇采掘就只是单纯的给贴个圣盾,如此一来之前圣骑士把火车王,船工buff到很大然后配合光环贴风怒空场斩杀就不复存在了,恐怕接下来圣骑士的快攻节奏卡组会把重心回归到铺场赖场方面。不过这么一来,蘑菇采掘...
蘑菇采掘这张卡现在直..本来好好的双职业卡,萨满提供风怒,骑士提供圣盾,现在直接把风怒砍没了。我本来还以为会是加费之类的削弱。既然这样为什么不直接设计成圣骑士的职业卡呢?
不过真正让圣骑士没法空场斩杀的还是对蘑菇采掘的削弱,蘑菇采掘从3费下调到2费,但是去除了风怒效果,这样蘑菇采掘就只是单纯的给贴个圣盾,如此一来之前圣骑士把火车王,船工buff到很大然后配合光环贴风怒空场斩杀就不复存在了,恐怕接下来圣骑士的快攻节奏卡组会把重心回归到铺场赖场方面。不过这么一来,蘑菇采掘没有了...
不过真正让圣骑士没法空场斩杀的还是对蘑菇采掘的削弱,蘑菇采掘从3费下调到2费,但是去除了风怒效果,这样蘑菇采掘就只是单纯的给贴个圣盾,如此一来之前圣骑士把火车王,船工buff到很大然后配合光环贴风怒空场斩杀就不复存在了,恐怕接下来圣骑士的快攻节奏卡组会把重心回归到铺场赖场方面。不过这么一来,蘑菇采掘没有了...
首先来看构筑天梯的平衡,加强方面只有天空慈母艾维娜和霜巫十字绣,霜巫十字绣多半是减到4费。削弱方面有圣骑士的绒绒虎,警务光环和魔菇采掘,绒绒虎本体就快赶上老奇利亚斯,还有微缩属性,在污手骑卡组里更是如虎添翼,后两张法术则是老问题了,不知道蘑菇采掘是加费还是把风怒去了;猎人的颤地觉醒,战士...
不过真正让圣骑士没法空场斩杀的还是对蘑菇采掘的削弱,蘑菇采掘从3费下调到2费,但是去除了风怒效果,这样蘑菇采掘就只是单纯的给贴个圣盾,如此一来之前圣骑士把火车王,船工buff到很大然后配合光环贴风怒空场斩杀就不复存在了,恐怕接下来圣骑士的快攻节奏卡组会把重心回归到铺场赖场方面。不过这么一来,蘑菇采掘没有了...
圣骑士卡组中,绒绒虎、警务光环与魔菇采掘遭到削弱。其中,绒绒虎增强显著,微缩属性在污手骑卡组中作用强大。法术方面,蘑菇采掘可能调整费用或移除风怒效果。猎人、战士卡组中,颤地觉醒、奥丁与余震也受到削弱,萨满卡组中萨尔的礼物被削减,闪电箭或被替换为闪电风暴或叉闪。奇利亚斯的计数模块效果削弱...
为什么采掘蘑菇的代码..#Hey we found weird mushrooms#嘿 我们 发现外星星系 奇怪 蘑菇planet_event = {行星_事件 = {id = colony.2060id = 殖民地.206
削弱方面有圣骑士的绒绒虎,警务光环和魔菇采掘,绒绒虎本体就快赶上老奇利亚斯,还有微缩属性,在污手骑卡组里更是如虎添翼,后两张法术则是老问题了,不知道蘑菇采掘是加费还是把风怒去了;猎人的颤地觉醒,战士的奥丁和余震,前面有两张都是和萨满的双职业卡,不过萨满自己也削弱了萨尔的礼物,估计多半是把闪电箭...