一,LED状态 二,蓝牙模块有两种通信模式 1,AT指令模式 2,数据透传模式 三、AT指令程序设计 1、设置模块的名字 voidusart3_send_str(char*pbuf) {while(pbuf && *pbuf) { USART_SendData(USART3,*pbuf++);while(USART_GetFlagStatus(USART3,USART_FLAG_TXE)==RESET); } }voidble_set_config(void) {//...
具体的AT指令包括获取SKB378 AT指令 AT+?或AT+HELP,获取固件版本 AT+VER,查看SKB378MAC地址 AT+MAC,获取连接设备蓝牙MAC地址 AT+PEER,复位蓝牙模块 AT+RESET,搜索蓝牙设备 AT+FACTORY,获取SKB378工作状态 AT+STATUS,连接蓝牙设备 AT+CON_MAC,断开蓝牙设备 AT+DISCON,查询/设置SKB378串口波特率 AT+BAUD,查询/设...
AT+NAME指令可设置蓝牙设备的名称 ,方便识别。利用AT+ADDR指令能获取蓝牙设备的硬件地址 。AT+ROLE指令可设定蓝牙设备为主机或从机角色。发出AT+INIT指令能初始化蓝牙模块 ,准备配对。AT+PR指令是启动蓝牙配对过程的关键指令 。配对时需确保设备处于可发现状态 ,通过指令设置。有些蓝牙模块可用AT+SCAN指令扫描周围...
蓝牙回连AT指令需遵循特定的格式 。发送回连AT指令要注意波特率的设置 。 一些指令能调整蓝牙回连的优先级 。回连AT指令可配置设备的加密方式 。不同版本蓝牙协议回连指令有变化 。指令执行结果通过特定代码反馈 。回连指令能指定连接的蓝牙设备地址 。某些AT指令用于开启或关闭自动回连 。设备电量会影响蓝牙回连...
蓝牙通过USB转TTL模块链接到电脑,必须一直蓝牙的复位键 蓝牙模块常用AT指令 模块复位 恢复默认状态 获取/设置模块地址 获取/设置模块名称 获取/设置模块角色 获取/设置串口参数 获取/设置绑定蓝牙地址 获取/设置蓝牙密码 蓝牙模块与手机连接 进入AT模式; 设置模块为从机(AT+ROLE=0); ...
接下来,按照顺序输入相关指令来设置模块为从机模式:AT+NAME=Bluetooth-Slave(蓝牙名称为Bluetooth-Slave)、AT+ROLE=0(蓝牙模式为从模式)、AT+CMODE=0(蓝牙连接模式为任意地址连接模式)以及AT+PSWD=1234(蓝牙配对密码为1234)。AT+UART=9600,0,0这行指令设置了蓝牙通信的串口波特率为9600,停止位为1位,...
播放蓝牙音乐,使用AVCTP的AV/C格式的命令走控制通道 2、AVRCP Pause 暂停蓝牙音乐,同播放指令一样使用AV/C格式的命令走控制通道 实际使用中由于CT端可能会快速发送两次播放或暂停指令,会触发部分TG端设备(如手机)执行了相反的操作。对应以上场景需要加以规避更好地提供蓝牙音乐功能。3、AVRCP Forward 切歌到下一...
蓝牙模块普通数据收发AT指令 本节内容学习AT指令,AT指令的操作方式相当于把底层协议栈隐藏,即不需要关注底层的实现,只需要关注它的使用即可。 一、AT指令说明 1.注意事项 (1)AT指令是ASCII码即字符串,并区分大小写,只要有串口调制助手就可以实现。指令末尾必须有\r表示结束,发送数据勾选enter就表示带\r。
有没有那种可以选择链..是的,可以在快捷指令中选择连接蓝牙设备。具体操作步骤如下:1. 打开“快捷指令”应用程序并点击“创建快捷方式”。2. 在“动作”菜单中,搜索“蓝牙”并选择“蓝牙:连接”选项。3. 在“连接”窗口中,选
一、AT指令模式 AT指令模式是一种常见的通信协议,较早用于调制解调器(Modem)与计算机之间的通信。后来被广泛应用于各种通信设备和模块,如4G模块、Wi-Fi模块、蓝牙模块等。在AT指令模式下,设备之间通过发送特定格式的AT指令来进行通信和控制。这些指令通常以”AT”开头,后面跟随具体的指令内容。例如,发送”AT+CGATT=...