答案:C 解析:先等待1秒,进入循环内又等待了2秒,共3秒,故答案为C。 3、运行以下程序,舞台上会有多少只小猫?( ) A.10 B.11 C.20 D.22 答案:C 解析:240-(-190)=430=40*10+30,共有10只克隆的小猫,同时每只克隆体都执行盖章之后将y坐标增加100,即每次克隆都会有2只小猫,...
【蓝桥杯国赛真题01】Scratch河马带球少⼉编程蓝桥杯 Scratch国赛真题答案和解析 题⽬名称:河马带球 ⼀、题⽬要求 添加1个“Hippo1”河马⾓⾊,1个“Ball”⾓⾊。添加“hay field”背景 1、编程实现 河马把天上的球带回地⾯ 2、具体要求 1、点击绿旗,⼩球从舞台上消失,河马喂鱼舞台下⽅; 2...
1.创建四个纸牌角色,每张纸牌包含两个造型(正面和背面),其中两张牌面为小猫,另外两张牌面为小狗,排的背面图案都一样 2.当绿旗被点击,四张纸牌以牌面朝下的状态,以随机顺序出现在如图所示的四个位置 3.任意选择一张纸牌,点击可以翻开这张纸牌,每当翻开两张纸牌时就要判断这两张是否一样,如果一样,则这两张纸...
scratch恐龙跑酷第十三届蓝桥杯scratch编程国赛真题此案例难度系数3;综合考查角色添加、移动、滑行、坐标、循环、条件判断、关系运算、消息广播和接收等积木的使用;难点在于:分析题目找到解题思路如何实现背景移动(思路转换角色移动)场景移动解决(两个同样的场景,初
蓝桥杯国赛07 scratch加密 一、题目要求 1、编程实现 将从键盘输入的英文句子进行简单的替换加密(加密规则是,将字母A替换成D,B替换成E,C替换成F,...,X替换成A,Y替换成B,Z替换成C),然后输出加密后的内容。例如输入Hello,World,输出KHOOR,ZRUOG。注意:输出时统一使用大写字母,并且非字母的数字和字符保持原样...
【蓝桥杯国赛真题02】Scratch画圆 少儿编程蓝桥杯Scratch国赛真题答案和解析 【摘要】 题目名称:画圆 准备工作 利用画笔(不是造型编辑工具)绘制1个圆形,画笔的颜色、粗细自行定义 但最终花城的圆形需要完全在画布范围呢 提示:画圆的方法:前进一点点,在旋转一点点,如此循环多次 具体要求 1、点击绿旗,清空舞台 2...
scratch旋转风车 一、题目要求 1、背景信息: 使用画笔绘制不能有其它角色出现,否则零分 角色:默认小猫 背景:Hay Field 2、编程实现 通过程序的方式绘制出一个风车,同时这个风车是会旋转的,风车只能通过程序进行绘制不能通过绘图编辑器绘制 3、具体要求
scratch中蓝桥杯算是含金量和难度最大的比赛之一,网上可以找到不少真题,不过要么字体模糊要么要钱解锁,而且大都是没答案和解析的,给学习者造成很大困扰。因此本文档打算整理历年STEMA、省赛、国赛真题卷和解析,供大家学习参考。 1 一、选择题 1、运行以下程序,舞台上能看到几只小猫?(...
【摘要】 scratch存钱罐 一、题目要求 1、编程实现 现在很多小朋友都有零钱和压岁钱,那我们怎样将自己的这些钱进行保管呢,很自然的小朋友们就会想到存钱罐,请设计一个存钱罐程序。 角色:存钱按钮、取钱按钮 背景:Rays 2、具体要求 点击绿旗,出现对应的角色和背景,初始余额1000 点击存钱,询... ...
scratch文字特效 一、题目要求 1、编程实现 点击绿旗,舞台呈现空白状态1秒钟 “程”字以特效(像素初始值:300)出现并逐渐清晰的呈现出来 “程”字清晰呈现1秒后,“序”字以特效(虚像值:100)出现并逐渐清晰的呈现出来 二、案例分析 1、角色分析 角色:程、序 ...