部队(蒙斯克的卫队有类似经验获取机制,升级会增加伤害血量以及特殊技能等,全图范围内击杀都会有经验) 1、壁垒卫士:克哈版不朽光头哥。因为1级就又壁垒屏障,能吸收很高的伤害——往往一波混战也都是冲锋队员们全员倒下,留下几个光头哥。除开v3没有医疗机,其他威望都可以出几个补伤害吃伤害。因为精通和v2都有减费,...
1.蒙斯克威望一-毒性暴君,克哈炮王,不愧为此名,面板技能辐射打击的加强,不怎么重要,不过拿来单人防...
蒙斯克最强的通用威望,自爆枪兵使得度过前期很容易,之后无论是转炮,转鬼兵,转雷神,转大和等混编刁民的部队是十分流畅且有强度的,推荐常驻这个威望。 终于写完了所有的指挥官威望推荐了,尽管有些许观点不同,但还是希望大家可以从游戏中得到满足。 我是练习星际两年半的练习生,喜欢玩降服手刃重创最强的指挥官,泰伦和...
蒙斯克三个威望打完了..蒙斯克三个威望打完了,有没有人来交流一下的目前感觉还是辐射最好用,虽然我经常扔不准,2那点减消耗没啥大用,还会因为加钱和人口弄的节奏很怪。主要想说一下3,自爆在接红点的时候非常好用,本来红点就容易聚团
蒙斯克威望2相较原版..这个威望其实就当作原版来玩即可。精通完全不用去点皇家卫队,开局能量对运营来说很重要。能码炮的图还是优先大炮,跟原版没任何区别;要冲正面阵地的,还是刁民、光头、运输机组合;红点删除大和流手感节奏更好了。
一,运营:蒙斯克运营流程分两种,速洗脑船和速二矿 无脑大炮流,除非情况特殊不然更推荐速二矿 在运营方面没什么好讲的。。需要注意的是空投地堡在探索过的战争迷雾上是可以直接投的,也就是你可以开局直接投一个地堡开二矿 速二矿的话,开局地堡投二矿石头开矿,准备快速二基地 ...
星际争霸2中重置威望之后玩家的等级会被重置,玩家们在被重置等级之后再次升级时因为等级低难度变大不容易通关。本文将带来蒙斯克威望3升级攻略,供各位玩家参考。 前期进地堡,发枪给刁民很便宜,地堡炸了还能自爆。后期接红点很简单,四基地直接空投刁民秒发枪,两波下来红点就只剩混合体了。阵地可以靠面板推。
V2能达到所有威望的最高强度。大帝三大法宝,刁民,大和,大炮 最终解那就是大和海,前期地堡和2光头...
我来想想一个蒙斯克威..我来想想一个蒙斯克威望,大家来评价一下 mskV4:核子梦魇优点:皇家军校可以花费100/100生产战术核弹(自动生产,60s,右键取消自动),由元首鬼影发射并进行引导,10s后对800范围内的敌人造
不得不说蒙斯克最后这个死亡贩子威望对得起我报废的肝克哈毒爆虫名不虚传,用了这个威望以后皇家卫队都懒得出了,直接冲锋队+帝国见证者不停waaaaagh就完事儿(队友是扎加拉的话你一波毒爆我一波毒爆滚着滚着埃蒙人没了)(接着入手了斯台特曼(感觉也是个整活指挥官)并肝到了威望一,但是虫族真的操作不来各种猝死...