1+1宏 #showtooltips 岩浆图腾 /castsequence[@cursor]reset=10 岩浆图腾,收回图腾,岩浆图腾 岩浆回收 ...
填充技能比较繁琐,加上奶萨偶尔需要客串输出打伤害,按键太多不好操作。看好多朋友满世界找关于萨满的宏...
百度贴吧 聊兴趣,上贴吧 立即打开 打开百度贴吧 综合 贴 吧 人 直播 萨满祭司吧 洛洛决 增强萨前夕一键宏,内含自己改造完美半自动宏首先是搬运NGA的全自动宏 增强萨一键宏 宏A:(要插冰霜震击雕文) /startattack /castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,元素释放,冰霜震击,冰霜震击,...
我7月份发在NGA的魔兽世界怀旧服一键自动多功能打断宏,我是萨满,其他职业可以把风剪换成自己的打断技能,我敢说没有比这个宏更好的打断宏了#魔兽世界 #巫妖王之怒 #魔兽世界怀旧服 - 小黄找好房于20240922发布在抖音,已经收获了174个喜欢,来抖音,记录美好生活!
几个萨满祭司的使用宏../stopcasting /cast 治疗波 意思是打断当前施法,马上施放治疗波 但如果你把前后2句交换位置则最终什么也得不到,因为游
castsequence使用数字失效使得原来的一键宏全都费了,暴雪真狠啊前几天转变思路利用技能栏翻页来实现一键宏,于是尝试,已经成功,理论上适用于有技能CD判断优先级 哪个好了用哪个技能的一键宏!尤其是那种A技能一定几率触发重置B技能CD的情况,我们不用看CD了,好了自动放!宏A放在技能栏1的任意快捷键,然后翻页到技能栏2...
单体输出时,先插单体火图腾,起手烈焰震击,接着是熔岩爆裂,然后是元素冲击,之后交替使用闪电箭和闪电链来填充输出空白期。怒火释放后,继续接上8秒CD好的熔岩爆裂。当闪电盾叠到6层或7层时,使用大地震击。需要注意保持烈焰震击DOT不断,熔岩爆裂的优先级仅次于烈焰震击,必须在可用时使用。元素冲击...
受小萌家的扣肉那个帖子的启发,搞定了晋升的问题,重新优化以后得到一个简化的宏:[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]12月17晚上更新:稍微做了下调整,把风打的优先级提高到轰击前面,这样应该能改善先出火打的问题了,另外加了句去错误音。至于开饰品开狼什么的根据跟人喜好加,比如我实际用的就是把闪电箭绑在...
就是烈焰震击 后 施放火焰新星的
待测试单体宏:(已加入元素冲击) #showtooltips /castsequence reset=0.5 0,1,2,3,x /castsequence reset=10/target 0,1,2,闪电箭,3,4,5, /castsequence reset=3 0,x, /castsequence reset=0/target 0,!熔岩爆裂 /castsequence reset=3 0,x, /castsequence reset=2/target !烈焰震击,元素冲击,!大地...