如前所述,Xbox 在 2021 年迎来了它的成立 20 周年,但菲尔·斯宾塞却一边在展望未来 20 年,一边谈到了自己的目标「创建一个伟大的社区,既囊括世界上最大的工作室,也吸收独立的个人开发者,努力找到各种各样能够讲述自己独特故事的开发者制作的优秀游戏。另外,我们希望能打造出一个对每个想玩游戏的人来说都是安全...
Xbox Ceo 菲尔斯宾塞 近日接受外媒Xbox On采访,以下为采访要点:1.菲尔斯宾塞表示《星空》从未承诺会登陆PS平台,也从未承诺过B社游戏会全部登陆PS。但不会下架目前已登陆其他平台的B社游戏,Xbox会决定哪款游戏是否为独占。2.Xbox主机硬件会永远存在,云服务和其他选择只是拓展,并非代替。3.如果微软成功收购了动视暴雪,《...
尽管外界通常认为微软收购动视暴雪是为了获得《使命召唤》这个IP,但Xbox的负责人却一直坚称,该笔交易主要是为了推动公司的移动游戏发展。在本周的Xbox官方博客节目中,菲尔·斯宾塞再次阐述了这一点。菲尔·斯宾塞表示,移动平台是全球大多人都在使用的游戏平台,Xbox想要进军该平台就需要找到一支取得了惊人成功的团队供...
在微软完成收购动视暴雪后,菲尔斯宾塞出席了Xbox官方播客谈话,并坦言希望结束《使命召唤》系列的独占内容。同时安抚其他平台粉丝说:“我们没有以某种方式利用《使命召唤》来吸引你购买Xbox主机。恰恰相反,我希望所有平台上的玩家,无论是Switch主机、PS主机还是PC,都能同样100%享受到《使命召唤》的内容。”...
微软游戏业务主管菲尔·斯宾塞:没必要对Xbox游戏机进行重大升级 彭博6月12日消息,微软的游戏业务主管菲尔·斯宾塞表示,他认为“没有必要”对Xbox游戏机进行重大升级。周日在洛杉矶举办年度Xbox游戏展后,菲尔·斯宾塞称,他对拥有的硬件很有信心。
Xbox总裁菲尔斯宾塞:要谨慎权衡NFT在游戏中的地位 近日,Xbox总裁菲尔斯宾塞在接受游戏媒体Axios采访时表示他对如何看待NFT游戏问题持谨慎态度。他在采访中解释称:“今天我所说的全部都是建立在已经出现的猜测和试验上,我所接触到的一些NFT创意中剥削性超过其娱乐性。”斯宾赛在采访中进一步表示,自己并不认为每一款...
【CNBC采访菲尔斯宾塞:以后都是Xbox独占吗?】财经频道 CNBC 专访斯宾塞和陶徳,关于 #星空# 发售能否促进微软主机业务之类。记者还是蛮懂的,就盯着肥塞追问了两遍:以后这些收购来的工作室的顶级大作,是不是都会是 Xbox 和 PC 独占(微软独占,不上PS)?斯宾塞显然是受过公关训练的,完全没有正面回答,只是说,最便宜...
我们没有计划。我站在这里作出承诺,我们不会从PlayStation中撤出使命召唤——这是我的证词。正如您所说,索尼显然必须允许我们在其平台上发售游戏,但除此之外,我的承诺是,并且我的证词是我们将继续在索尼的PlayStation 5上发售未来版本的使命召唤。”等等——他特别说了PS5!PS6怎么办?说真的,菲尔斯宾塞不能...
在最近的PAX West游戏展上,菲尔·斯宾塞公开承认,自己在过去的职业生涯中做出了一些“最糟糕的游戏选择决定”。这一言论引发了广泛关注,尤其是他提到的一些具体例子,如《命运》和《吉他英雄》。 斯宾塞在采访中回顾了自己在Xbox的23年经历,表示尽管他自2014年起担任Xbox总裁,但在更早之前他已经在游戏部门中扮演了重...
【YouTube搬运】【xbox】菲尔斯宾塞就红霞岛情况的访谈,确认星空有内部支援,情况比红霞岛好得多 461 -- 1:07:58 App 【YouTube搬运】【游戏设计】Arkane创始人拉斐尔:诡野西部,沉浸式模拟,游戏设计与游戏产业 1865 2 1:13:09 App 【YouTube搬运】【Todd】2012年b社游戏总监Todd Howard在乔治梅森大学的演讲 211...