第一人称射击游戏中的敌人已从二战时的纳粹转变到更为现代的组织,例如塔利班基地组织。最近发售的FPS游戏《使命召唤:黑色行动II》和《荣誉勋章:战士》都刻画了巴基斯坦不好的一面。在收到数十个投诉后,全巴基斯坦CD、DVD、磁带贸易商和制造商协会会长Saleem Memon写信给会员,要求抵制受争议的游戏。 《荣誉勋章:战士》...
这几乎注定了《荣誉勋章2010》又会是一款两极分化严重的游戏作品:如果你是轻度军事爱好者,那一定爱死这部作品了,因为它不仅有着专业而丰富的装备和战场细节,表现出了机枪扫射的压制效果,其战斗本身也难度适中,恰好填补了《使命召唤》和《闪点行动》之间这一大段的体验空白; 而如果你只是普通第一人称射击游戏爱好者,甚...
使命召唤的剧情,游戏性比荣誉勋章好一点,因为荣誉勋章是从真实的角度去看待游戏,在真实的战场上可没有...
初代《使命召唤》收录了多场经典战役,如英军空降兵夺取飞马大桥和苏军的巴普洛夫大楼防御战,敌方的坦克和步兵如潮水一般涌入,玩家需要在各个位置不断“救火”, 阵地被四面八方的攻势不断拉扯,充分考验玩家对局面的掌控能力。 为了演出效果就需要对玩家的行动作出一定程度上的限制,IW组作出的限制相比于之前的《荣誉勋章...
个人认为使命召唤系列和荣誉勋章系列各有各的优点 综合起来前者应该要好些 先比游戏性 游戏最重要的部分 2者都比较不错 情节吸引人 过程激烈 操作性强等 再是游戏操作 这点使命稍微比荣誉好一点 设定比较细致 也更加合理一点 让人感觉不难受 还有画面 画面效果2个游戏时期不同 画面在推出的时候都是不...
第十部:《荣誉勋章:空降》以上是荣勋勋章的 接下来介绍使命召唤 第一部:《使命召唤1:联合进攻》第二部:《使命召唤2》第三部:《使命召唤3》第四部:《使命召唤4:现代战争》第五部:《使命召唤5:战争世界》第六部:《使命召唤6:现代战争2》2009年今年出 荣誉勋章没怎么找到配置,下来介绍使命召唤4...
使命召唤系列的素质明显好于荣誉勋章,无论是画面还是游戏性
究其原因,首先系列的现代化进程太迟,《使命召唤》于 2007 年开始将设定搬到现代,《战地》系列则在 2005 年就推出了现代化设定的《战地 2》。《荣誉勋章》终于在 2010 年赶上末班车时,其单刀直入的单人战役与毫无建树的多人模式,使其在同类游戏的竞争中惨败而归。
是没法比,但是在大众化方面,荣誉勋章很好,作为中低配置的游戏,给很多喜欢fps大作的玩家提供了很大的...
使命召唤比荣誉勋章好,两个的效果上差不多,但荣誉勋章对硬件配置要求非一般的高,另外荣誉勋章为了突出个人英雄主义,周围的队友都变成了笨蛋,对你几乎没有帮助(除了医护兵),为了突出日军的狡猾,进行了作弊处理,你在树丛里会被莫名其妙打死,虽说真实,但却和真实一样让人感到乏味和疲倦。而使命...