简单说就是低战多铺路,高战多打boss 体力规则改版后 依然支持高战玩家攒体力攻打boss *队伍体力,每天恢复10/15点,上限30/45点 每上阵一个英雄,消耗队伍体力1点 *有英雄个体体力的设定 每个英雄初始是1点,每天恢复1点,上限3点 英雄每上阵一次消耗英雄个体体力1点 *如果高战想攒体力打boss 一方面 要攒队伍体力,上限满之前不要参战 另一方面 即使队伍体力满了,打
沙盘要高效攻打,一般需要会内进行分工 简单说就是低战多铺路,高战多打boss 体力规则改版后 依然支持高战玩家攒体力攻打boss *队伍体力,每天恢复10/15点,上限30/45点 每上阵一个英雄,消耗队伍体力1点 *有英雄个体体力的设定 每个英雄初始是1点,每天恢复1点,上限3点 英雄每上阵一次消耗英雄个体体力1点 *如果高战...
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让我们一起走进《剑与远征:启程》中【远征八宝袋】沙盘的ascending冒险之旅,深入探索荒滩蛛巢首领的攻略_strategies。 荒滩蛛巢首领详解 荒滩蛛巢作为【远征八宝袋】沙盘中的重要关卡,其首领战具有独特的战斗机制和挑战性。在此次改版中,开发组针对首领的AI进行了优化,使得战斗更加富有策略性和趣味性。
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