1、燃烧反应:草+火 燃烧反应由火元素和草元素反应触发,整个反应过程中火元素和草元素处于共存状态,而火元素作为强势元素,反应结束后还能持续附着一段时间,这也正是对敌实战中所带来的灼伤效果。2、绽放反应:草+水 绽放反应由草元素和水元素反应触发,绽放反应每次会产出一个袍子一样的物品(我们暂且称它为种...
燃烧反应在原神中有着独特的性质,即使后手触发的元素也能附着在目标上,从而实现火草共存。这种反应会产生燃元素,并重置火元素的附着状态。燃元素的强度为2单位,而草元素每秒会损失0.4单位。当一方元素耗尽时,反应就会停止。值得注意的是,草元素和火元素之间没有克制关系,反应的伤害提升取决于精通面板中的燃烧反应伤害...
1、这个反应在3.0版本出来之前就已经能看到草火反应了,因为怪物阵营中有草萨满,能够为玩家上草元素,这时候在给自身染上火元素就会触发草火燃烧反应。 2、所以触发的条件也是非常的简单,就是同时染上草火两种元素。 3、至于产生的反应的伤害来自于什么,很明显就是跟角色的元素精通有关了,没错,万叶又躺枪了。 草...
燃烧反应 (火+草) 这个目前游戏中有,火草相遇会持续燃烧减少生命值
前言:本文将根据2.6版本的草火反应,在深渊10层实践,进行理论分析。推理出大致的草火反应实质,并且会对未来角色提出猜想 注:视频的最小上传时长为10秒,部分视频过短,因此会重复播放 懒得搞封面,所以所有视频都一个封面。 先总结,最后提猜想,中间分析有兴趣可以看看。
共1条回答2人看过 欣赏颖心 原神3.0草火反应机制是产生燃烧反应,效果就是会持续造成火元素伤害,从而减少生命值。其实火草燃烧反应是原神很早就存在的反应机制,玩家可以使用火元素角色对丘丘草萨满、草史莱姆进行攻击可以造成燃烧伤害。 14天前发布 8 没有更多啦~ ...
1、根据现阶段的燃烧反应来看,燃烧并不是持续上火,而是会生成一个燃元素,与冻元素类似,这点在对战中更加强大的点血速度上可以看出。 2、燃元素在游戏中不情况表现不同,附着在玩家身上时,草附着与火附着会同时显示出来,而在怪物身上时只会显示燃元素。
原神目前已经确定的草系反应分别为“水+草 = 绽放,火+草 = 燃烧,草+雷 = 激化”因为草系可以三元素反应,所以目前加起来共7种反应(外网透露),草系和冰,风,岩目前不清楚是否会有反应,需要看官方后续的消息。2.8版本已经过去有一段时间了,再过半个多月大家的种草期也即将结束,全新的地图,全新的...
1.雷草反应触发原激化,雷攻击原激化触发超激化、草攻击原激化触发蔓激化 2.水草反应生成草原核,雷攻击草原核发生超绽放,火攻击草原核发生烈绽放 根据官方公布消息无法得知—— 1.感电+草——触发顺序 2.燃烧+雷——触发顺序 3.激化+火——触发情况
原神2.7草元素反应是火+草=燃烧;雷+草=激化;水+草=蔓生;冰、风、岩,不与草元素反应。 原神2.7草元素反应效果一览 一、火+草=燃烧 这是游戏内早就实装的元素,会持续造成火元素伤害,精通取决于触发后者,不锁精通面板。 期间会为燃烧单位持续附着高频强火,有兴趣的可以带个安柏去游戏里找丘丘草萨满、草史莱姆...