原神目前已经确定的草系反应分别为“水+草 = 绽放,火+草 = 燃烧,草+雷 = 激化”因为草系可以三元素反应,所以目前加起来共7种反应(外网透露),草系和冰,风,岩目前不清楚是否会有反应,需要看官方后续的消息。2.8版本已经过去有一段时间了,再过半个多月大家的种草期也即将结束,全新的地图,全新的草...
1.燃烧产生的高频火如果触发了其他反应,那么精通选择的是草还是火还是触发燃烧的角色(测试了,貌似是只选择上草的角色的精通但是并不确定) 2.燃烧产生高频火触发其他反应,对燃烧物体元素量的影响不能确定,但是根据上面视频,影响是一定有的 3.燃烧不能点燃上草的怪物,但是燃烧反应的怪在草地上走却会点燃路径上的草。
1.燃烧反应 草元素+火元素=燃烧反应 2.绽放反应 草元素+水元素=绽放反应 草元素角色先对目标挂上草元素,后使用普通攻击挂水,即可触发,目标在发生绽放元素后会掉落一颗种子。 3.激化反应 草元素+雷元素=激化反应,配合八重神子、雷电将军等雷属性角色可以轻松打出激化反应,触发激化反应后,可以提升目标受到的雷元素...
原神2.7草元素反应是火+草=燃烧;雷+草=激化;水+草=蔓生;冰、风、岩,不与草元素反应。 原神2.7草元素反应效果一览 一、火+草=燃烧 这是游戏内早就实装的元素,会持续造成火元素伤害,精通取决于触发后者,不锁精通面板。 期间会为燃烧单位持续附着高频强火,有兴趣的可以带个安柏去游戏里找丘丘草萨满、草史莱姆...
2.当旅行者给附着火元素的骗骗花上草时,也发生了燃烧反应但骗骗花也完全没有燃烧伤害 第一条很好理解,是因为遵循友方不自伤的理论: 来自友方元素所触发的反应不应对友方造成伤害 但是第二条就令人费解了。 我们似乎只能认为:燃烧反应总是以火元素来源判断是否触发伤害,而以后手元素来源进行伤害大小判断 ...
1、这个反应在3.0版本出来之前就已经能看到草火反应了,因为怪物阵营中有草萨满,能够为玩家上草元素,这时候在给自身染上火元素就会触发草火燃烧反应。 2、所以触发的条件也是非常的简单,就是同时染上草火两种元素。 3、至于产生的反应的伤害来自于什么,很明显就是跟角色的元素精通有关了,没错,万叶又躺枪了。
1、燃烧反应:草+火 燃烧反应由火元素和草元素反应触发,整个反应过程中火元素和草元素处于共存状态,而火元素作为强势元素,反应结束后还能持续附着一段时间,这也正是对敌实战中所带来的灼伤效果。2、绽放反应:草+水 绽放反应由草元素和水元素反应触发,绽放反应每次会产出一个袍子一样的物品(我们暂且称它为...
草火反应的现象 当我一个热情过载上去的时候,我发现草史莱姆身上的图标有种既视感。由于是火+草的反应,我暂且称呼它“燃”元素。左侧是“燃”元素图标;右侧是火元素图标 “燃”元素会引发的现象:这里截图的时机过快,所以看上去并没有很高频。新增测试(大型草史莱姆太乖了一点不乱跑) 草火反应的细节分析 情景:...
原神火和草反应的燃烧效果是什么 原神火和草反应的燃烧效果是什么?原神火和草反应的燃烧效果是什么呢?很多玩家不太清楚,下面给大家带来的是原神火和草反应燃烧效果分享,一起来看一看吧。 原神火和草反应燃烧效果 燃烧反应 (火+草) 这个目前游戏中有,火草相遇会持续燃烧减少生命值...
1、这个反应在3.0版本出来之前就已经能看到草火反应了,因为怪物阵营中有草萨满,能够为玩家上草元素,这时候在给自身染上火元素就会触发草火燃烧反应。 2、所以触发的条件也是非常的简单,就是同时染上草火两种元素。 3、至于产生的反应的伤害来自于什么,很明显就是跟角色的元素精通有关了,没错,万叶又躺枪了。