英雄无敌3里面真正的难度在于地图大小。超小地图一打七200难度,那不是一般人能挑战的。中图200应该是最难的,电脑啥都能造出来,然后第二周遇到就是2周的兵,可能你自己就雇了一个二英雄。我一般是200难度超大一打七,电脑组七个组成盟友。我还记得有一个《维京风暴》,200难度,大脸姆拉克爵士,选择主城西班牙...
最后三个难度的区别是..80% 在移动英雄时,AI不考虑所面临的来自敌方英雄的危险 在决定是否发动攻击时,AI总是过低估计玩家的实力 电脑每隔一回合才能建造一座城镇建筑物 电脑不会建造级别比玩家的最高级别还高的兵工厂
英雄无敌3200难度非常大,远超于其他难度。200难度和低难度不同,低难度可以选后劲足的英雄,200难度的英雄的选择应该从两方面考虑。初始战斗力强大,保证前两周的战斗力是玩200难度的关键。(如莎莎,露娜,小箭人,格大炮等)。有资源帮助。各种350英雄,水晶女等。附加的选择:低难度大家都可以选宝物...
1,在提前打开地图看好资源点的情况下,160和200难度区别并不大,提前看好关键资源和木材石矿,集中兵拿下核心资源,这样就算没有初始资源出主力开荒兵也就慢五天左右,然后速度速度下宝屋和龙城或者换城但如果不提前看图,200难度一旦走错路就很容易卡资源2 200电脑建城非常快,打出去能抢到好城,160难度抢到城都是半...
160难度和200难度.电脑会非常有侵略性.各种抢而且非常猥琐.练级也快.还知道防守130难度和以下的就比较蠢,战斗时不会防守,无脑冲脸.扩张也慢很多160和200难度就是 开局资源不一样 其他的基本差不多130难度的就相当没意思.另外战役玩默认难度就好了. 不少官图和战役都带陷阱性质. 打不过一直sl 5楼2023-12-15 ...
不一样。《英雄无敌3》200难度非常大,怪的数据和仇恨值均变高,远超于其他难度。所以不一样。《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由NewWorldComputing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。
归隐田园200难度和160低难度不同,低难度可以选后劲足的英雄,200难度的英雄的选择应该从两方面考虑。初始战斗力强大,保证前两周的战>
而且,160难度,开局就有3至5个英雄,英雄走位,主副英雄传接兵配合,对大局的掌控等等技巧的体现,都不是200难度可以相比的。200难度手头就一两个英雄,各走一路,传接兵配合,不存在的。 那么,对战为什么不采用更低难度呢? 不能用更低难度。因为只有160难度AI的智商和200难度是一样的,再低难度电脑会变傻,扫野会更...
电脑ai不同.了解200%电脑的ai规律,转回头打100%的难度,不一定习惯.既然打200%分数比较高,我建议还是一开始就打200%吧. 4楼2011-11-18 17:29 回复 return丶sth 泰坦巨人 13 感觉130电脑跟100的差不多啊。。。 5楼2011-11-19 09:18 回复 ...