《英白拉多:罗马》2.0评测:谁的元老院与哪里的人民 作者:NGA-风雷舞 《英白拉多:罗马》是Paradox interactive开发并于2019年4月26日(近两年前)发行的一款以继业者战争时期的古典世界为题材的历史大战略游戏。游戏初版发布时因其较低的完成度以及核心玩法的贫乏而遭到了玩家的大量批评,一度差评如潮。而在经过了...
本吧热帖: 1-launcher not found怎么解决? 2-喜欢玩ir2的朋友可以去隔壁统治者罗马吧 3-接着水贴子 4-关于文化方面的问题 5-标题五个字 6-求问:无法修建道路了是怎么情况 7-继续水经验 8-单机贴吧啊 9-继续水贴了 10-日常水下贴
《英白拉多:罗马》(Imperator: Rome 以下简称 IR)是瑞典大型游戏发行商与策略游戏巨头Paradox Interactive(以下简称 P社)旗下工作室Paradox Development Studio(P社本社 以下简称 PDS)所制作的最新大战略游戏,游戏于2018年5月19日于Youtube发布首个公布视频,并于2019年4月26日0时整正式发布。 P社宣称其为综合“P社四...
1什么是“英白拉多:罗马”? 1.1要记住的关键点 1.2为新玩家推荐的开局 1.3开始新游戏的第一步 2关于您的帝国的重要信息 2.1人口产生的点数 2.1.1国库 2.1.2人力 2.1.3研究 2.2国家产生的点数 2.2.1政治影响力 2.2.2军事经验 2.2.3稳定度 2.3玩家行动产生的点数 ...
《英白拉多:罗马》是一款由Paradox开发并发行的战略游戏。英白拉多:罗马百科是该游戏的非官方中文百科,旨在为玩家与模组作者提供优质的中文参考资料。 重要词条 内政 人物 属性 法律 政府 宗教 文化 遗产 国家理念 军事传统 经济 经济 建筑 伟大奇观 贸易
Q:为什么叫英白拉多:罗马? A:翻译的某人或P社的某人喜欢,你喜欢相信哪个就信哪个。 Q:会有中囯地图吗? A:P社是说未来会考虑。 Q:四种点数有什么用? A: 民政点数:买买买,买贸易买人口买科技。 军事点数:买买买,买杀手买雇佣军买传统。 宗教点数:买买买,买稳定买宗教买BUFF。
今天让我们来评测的作品,就是让诸多p社玩家,骄傲高贵的精罗人士,个个翘首以盼,却猛男落泪的策略模拟游戏,英白拉多:罗马 lmperator:Rome。 瑞典阿米娅,每次游戏创新给我带来的惊喜一样,这次瑞典阿米娅毫不意外直接排除了,诸多网络译名如《帝皇:罗马》,《大将军:罗马》,选择了《英白拉多:罗马》。
《英白拉多:罗马》(Imperator: Rome)发售后因游戏品质未达预期,遭到玩家大量恶评,好评率一度低至38%。然而开发商Paradox并未放弃这款游戏,经过几个月的耕耘,游戏评价已大为回升,近30天内游戏获得“特别好评”。 玩家评价的改观主要来自于游戏系统方面大刀阔斧的改良。饱受抨击的点数系统被废弃,新增加的政治影响力系...
新的这款《英白拉多:罗马》,被初次接受P社游戏的玩家当做是《欧陆风云》的初期作品都一点也不奇怪。但是如果真是一款《欧陆风云》,《英白拉多:罗马》也不会如此的失败。 游戏依旧是将一个国家的各项可动用力量结算为点数,这和《欧陆风云》一样,但不同的是,点数的类型极大的增加了,但是作用却极大地减少了。很多...
在英白拉多:罗马中存在类似的系统,但没有十字军之王那么重要。你可以指定人物为指挥官或外交官,但你不能管理一个家族。人物的死亡并不像在十字军之王那样痛苦,也不会宣告游戏即将结束。钢铁雄心引入了兵种系统和更详细的战斗,与其他游戏相比的话。英白拉多:罗马有比欧陆风云更多的军事兵种,但没有钢铁雄心那么多。