这样的情况是极为罕见的,因此这个二命的强度便只剩下了后半段话,也就是溢出的气氛值,能够转化为芙琳娜的生命值上限,经过计算,以龙王队为例,芙宁娜释放完元素爆发后,二命平均可以给芙宁娜提供 34%的生命值,也就是相当于一个生命沙。芙宁娜没有四命以前,一般来说,建议充能大约有 160%左右,这么多...
从效果描述来看,主要是两点:1.气氛值的叠层速度;2.溢出的气氛值可转化为生命值。相信大家用零命芙宁娜的时候,如果不注意配合特定角色使用,都会感觉叠层有点慢。但如果换成二命,只靠芙宁娜自己的战技,实测叠满大概需要6秒;如果搭配白术战技和大招,是瞬间叠满,相当于输出基本全程都能享受到满额的增伤。...
因此,纳西妲2命的性价比非常高,2命的纳西妲不但可以提升自己伤害,还可以让整个草系体系收益。芙宁娜2命 芙宁娜的2命可以说是目前全角色中的最强2命。有2命之后,大招叠加气氛值的速度提升250%,气氛值的提升速度会获得显著提升,从原来零命需要近12-16秒叠满,解锁2命后会变为只需4-6秒就可以叠满,启动...
二命,叠加气氛值的速度提升250%,并且能够给芙宁娜自己提升生命值,至多叠加140%的生命值。解锁二命之后,气氛值的提升速度会获得显著增强,从原来零命需要近12-16秒,解锁二命后会变为约4秒就可以叠满,速度提升400%,不仅是芙宁娜最关键的命座之一,同时也是目前全角色最强2命了,不输雷神2命、草神2命。...
不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很...
【二命提升的属性】 从效果描述来看,主要有两点: 一是气氛值的叠加速度, 二是溢出的气氛值可以转化为生命值。如果使用零命芙宁娜,可能会感觉叠层速度有些慢,但如果改用二命芙宁娜,只需要依靠她自己的战技,实际测试叠加满需要约6秒;如果再搭配上白术战技和大招,气氛值瞬间就可以叠加满,这相当于输出基本全程都...
如果大家觉得这个速度还不够直观,可以对比夜兰的大招(天赋),到接近结束才能提供满额50%的增伤,并且只限定前台角色。芙宁娜二命气氛值上限是400点(一命加了100点),7级大招就可以转化为76%增伤,还是全队。有了二命后,基本可以默认全队都能全程吃满这个增伤值。
【二命提升的属性】 从效果描述来看,主要是两点: 1.气氛值的叠层速度; 2.溢出的气氛值可转化为生命值。相信大家用零命芙宁娜的时候,如果不注意配合特定角色使用,都会感觉叠层有点慢。但如果换成二命,只靠芙宁娜自己的战技,实测叠满大概需要6秒;如果搭配白术战技和大招,是瞬间叠满,相当于输出基本全程都能享受...
如果大家觉得这个速度还不够直观,可以对比夜兰的大招(天赋),到接近结束才能提供满额50%的增伤,并且只限定前台角色。芙宁娜二命气氛值上限是400点(一命加了100点),7级大招就可以转化为76%增伤,还是全队。有了二命后,基本可以默认全队都能全程吃满这个增伤值。
如果大家觉得这个速度还不够直观,可以对比夜兰的大招(天赋),到接近结束才能提供满额50%的增伤,并且只限定前台角色。芙宁娜二命气氛值上限是400点(一命加了100点),7级大招就可以转化为76%增伤,还是全队。有了二命后,基本可以默认全队都能全程吃满这个增伤值。